MBC近期推出了一档社交生存类综艺《血之游戏》,播出两期豆瓣评分8.9。节目借用了电影和剧集中的经典框架设计,被网友称作综艺版的《寄生虫》或《鱿鱼游戏》。
这档节目的主线是玩家们入住血之宅邸,通过合宿12天,争夺最终的巨额奖励。而在这里,所有人都需要利用阴谋和背叛才能生存下来。因为节目在一开始就定位为非常不公平且不合理的游戏。
两期看完可以发现,《血之游戏》也并非完全陌生的节目模式。同样的生存与竞争在之前同类的节目里都能看到熟悉的玩法。比如风靡全球的经典模式《老大哥》,以及韩国本土的《The Genius:游戏的法则》《犯罪现场》《女高推理班》都是比较成功的先例。
如果说像《游戏的法则》考验智商情商以及玩游戏的能力,更注重游戏感;《女高推理班》更考验女性的观察和推理能力;那《血之游戏》整体考验和看点就是在钱面前暴露出来的人性的贪欲和本性,以及运用一切方法之后体现的谋略、背叛。
从节目预告片看,在具体情境的设定之下,整季的角逐非常激烈,戏剧化程度较高。因为这种在同一空间的现实竞争和其他的游戏不同,玩家们很容易为了一个目标而丢失自我。
另外,《血之游戏》还加入了第二现场的观察团,他们基本都是这类生存游戏的玩家。比如参加过《游戏的法则》并且获得冠军的李尚敏和张东民,以及参加过《女高推理班》的朴智允、崔叡娜。他们用曾经“高阶玩家”的视角陪伴观众们,去观察游戏的进行和故事的发生。
刺激的生存和无尽的背叛
《血之游戏》从一开始就告诉玩家和观众,需要利用阴谋和背叛生存下去,没有公平而言。宅邸里每天都会有一次的金钱挑战和一次淘汰投票,金钱挑战的优胜者将有可能获得奖金和免淘汰权。所以尽可能地激发人性、激化人物之间的矛盾,就是内容设计最重要的核心。
首先,开篇定调,将刺激进行到底。节目里的多数玩家都是初次接触这个领域,所以在人物出场时就产生较大的性格及优势区别。播音员、rapper、医生、警察、旅行博主、前棒球选手、美术生、医学生等等,年龄和身份信息在玩家初见面时互相公开。
在玩家们全部入住完毕、刚刚完成初见面后,节目迅速开启第一个挑战“淘汰者投选”。要求玩家用1个小时来淘汰一名选手,目的是选出一位对自己毫无用处的人。在经历两轮讨论后,医学生玩家就巧妙地运用语言引导,让大家统一投票给看起来最软弱、年龄最小的女大学生。
还有像是冷静理性、反侦察能力非常强的警察玩家,在初步策划联盟时,可以迅速察觉到有外人靠近,并且立马改口掩盖讨论联盟的事实。虽然不排除节目后期剪辑的作用,但节目很成功地将警察玩家的个性和优势塑造出来。让观众第一期就能看到不同玩家们的谋略。
其次,强化不公平性,激发玩家的胜负欲。在首场投票结束后,节目才正式开始真正的游戏。节目通过抽选,分配给每人不同的初始资金,“不公平”由此正式开始。他们可以有效利用资金购买游戏里的隐藏菜单,比如在第二期中的“追加投票权”,来扭转淘汰局势。
玩家甚至还可以通过赢得金钱游戏来获得免淘汰权。所以金钱游戏成为决定是否被淘汰的关键,也是每日生存都会遇到的第一道关卡。
第三,设计合宿,让玩家们无时无刻不在谋略。在第一天分配完宿舍后,玩家迅速展开联盟,在夜里持续思考如何作战。同时,住所里的多处空间,也让玩家们的联盟有更多样的空间选择。比如从第二天开始迅速建立的阳台联盟。同一房间的玩家们齐聚在一起,讨论投票的主要人选。
最后,也是最具亮点的一点是:地下层的设定。这也是借用了电影《寄生虫》设计的点睛之笔。游戏里被淘汰的玩家并非真正淘汰,而是入住地下层,过着艰苦且不见天日的生活。只有通过折披萨盒、完成奖励任务来为自己挣取足够的资金,才能重返楼上。
游戏中的精彩设定和亮点
不得不承认,在常态化的生存设定里,《血之游戏》还是有一些亮点的设计部分。一些链接现实又充满反转的设定,让普通的戏剧更具张力。
从地下室的设定说起,他的存在让观众看到的第一眼就毛骨悚然。地下室专为淘汰者而设定,却具有未知性和不断可挖掘的惊喜。基础环境的房屋建造和空间改造让剧情发展充满悬念。
通过第一位淘汰者李娜英解锁的地下室空间,非常残破,只能满足最基本的生存需求。所有的食物和生活用品都需要赚取生存资金来购买。没有被褥和毛毯,就只能睡在床垫套的夹缝里。一天赚的钱除了买下一碗泡面和一瓶水,也没有多少可存的积蓄。
而具体的位置构造,还可以清晰地听到上面的声音,闻到饭菜的香味,甚至清晰听到密谋的词句。看不见太阳,也不知道时间流逝,让他们带着一丝希望和坚定的决心继续“苟延残喘”。
他们必须遵守的规则是需要通过折披萨盒获得资金,而他们能否逆袭成功、完成复仇,也是整季节目牵引着观众的最大悬念和看点。也是最能激发反转,让戏剧最大化的精彩设定。
随着第二期医生玩家崔延胜的淘汰,让复仇者联盟更加壮大。他的到来,打开了地下室里的另一个未知区域和一些未知的道具。在整间屋子里,还有一个架着梯子的通道,通往楼上的区域。这层悬念还有待下期来解开。
从预告中看到下期将开展室外游戏,可以想象到地下室的“寄生虫”们,将极有可能通过秘密通道潜入进房间内。
为了让游戏更加白热化,也为了激发玩家的复仇之心,节目组向淘汰的玩家公开所有的投票情况。当每个人的真实投票摆在淘汰者眼前的时候,悲伤不复存在,有的只有愤怒的情绪和复仇的决心。
此外,还有一些细节的设定。比如玩家在金钱游戏里抽取的初始资金数额,就是所有玩家的真实年薪。这让玩家在现实和游戏中同时体会到不公平的待遇,也能感受到自己与其他玩家之间的差距。但在地下室设定的对比之下,楼上玩家的金钱游戏设计显得相对平淡无奇。
从第二期开始,一些平民玩家尤其女性玩家,通过背叛和拉拢,让整体剧情出现反转再反转,将故事发展推向了更戏剧化的方向,也给内容增加了进一步的看点。
从前两期播出的节目来看,多空间的设计是最大的亮点,也让双逻辑叙事线更具戏剧张力和多元的可能性。虽然地下室的创意借鉴了电影,但也正是凭借电影的成功,让这档《血之游戏》能更好地透视出人性,也更加期待后续的反转性。