网络游戏是一种讲究持续运营的服务型游戏,一款游戏上线之后,开发商要认真经营数年乃至十数年的时光,借助源源不断的新版本新内容来稳固和吸引游戏用户,将游戏的品牌价值最大化,打造成一个“金饭碗”。不过,很多时候,这种想法只是玩家们的一厢情愿,毕竟,游戏版本的更新与运维其实是一个投入产出非常明确的数学题,而厂商们最大的目的,就是持续盈利,如何在最低的投入下产生足够的效益,才是他们关心的事情。
作为一款问世将近13年的老网游,《剑网3》在国内的武侠游戏市场上有着浓墨重彩的一笔,曾经吸引了大量玩家。不过,因为上市时间太久,让《剑网3》也逐渐变成了一个积重难返的庞然旧物。尽管西山居在多年前启动了“重制版”计划,但是并未解决游戏本身引擎老旧画面落后于时代的问题,反倒因为配置的升级让自己损失了一大批玩家。自此之后,西山居对《剑网3》的更新迭代就明显的降速起来,尽量在玩法机制不变更的情况下,稳定的更新版本,并通过以贩售时装为主要赢利点。
玩法停滞、时装吸金的手段,一定程度上重振了《剑网3》的营收能力,让西山居美滋滋的赚了几年块钱。可是,这种行为无疑是饮鸩止渴,对于游戏玩家数量的提振毫无益处,甚至加速了玩家们的流失。终于,最近一两年,《剑网3》营收水平下滑到连官方都坐不住了,为了遏制这一局面,西山居也不得不开始重新加速游戏版本,试图用新版本来吸引曾经的玩家回归。
可惜的是,一款上市已经十几年的游戏,哪有那么多让人眼前一亮的重磅内容可以制作?更何况《剑网3》在卖时装的躺平道路上太久,研发能力出现了明显的退化,无奈之下,只好打起了“减法”的牌,希望通过对游戏现有内容进行简单的调整,来拼凑出一个资料片版本出来。
3月18日,《剑网3》官方发布了名为“江湖无限”的资料片爆料,称游戏将再度革新,用青春飞扬的姿态迎来全民减负,解放玩法的新时代,并爆料了资料片的新内容——包括一段新的主线剧情,将游戏中威望、侠义等代币合并,对游戏精炼系统进行更新以及硬件优化等内容。从本质上看,这些“新内容”不过是一次游戏例行更新的量,绝对担不起资料片的重任。而事实也果真如此,游戏资料片的保良一放出,就立即引起了《剑网3》玩家们的全面吐槽。
绝大多数《剑网3》玩家对资料片的吐槽,都是所谓的“江湖无限”太过敷衍,剧情抛开不谈,所谓的代币合并和精炼更新就是一个坑,官方只说了要将系统现存的玩法代币进行一定程度的整合,但是完全没有对转换标准和比例进行说明,各种玩法能获得的整合后的新代币数量也语焉不详,这种态度让玩家们人心惶惶,害怕只是一次“法币兑换”的套路,让自己辛辛苦苦积攒的游戏代币迅速贬值。
更有玩家愤怒的表示:这是我见过最敷衍的游戏资料片,所谓的游戏玩法到底更新了个啥?可玩性在哪?我谢谢你在这半年辛辛苦苦做外观的百忙之中抽空想起来游戏还要更新,能想到这些内容真的实属不易。有这时间你不如多出几个外观?游戏内容出的不累吗?
从当年的备受爱戴到现在惨遭痛斥,《剑网3》口碑已经一落千丈。而这一切的起点,无疑是西山居放弃了对游戏内容的维护,一门心思扑在做外观赚快钱的道路上。现在玩家们人心向背,也只能说是咎由自取了,不是吗?
丶清寒
[得瑟]这次的贴吧水友记着关定位了哈?但凡玩过游戏的都知道新赛季一开代币清零,哪个人会去攒侠义攒威望等着下个版本用的,太假了吧
藏锋 回复 03-23 16:43
新等级才清空侠义威望的,新赛季真的不清[哭哭]
藏锋 回复 03-23 16:45
不过我觉得其实他这个减负其实蛮好的。至少下赛季我这种不打jjc的人也不用一身钢板装了[鼓掌]
大叔很温柔
这咋跟我看到的数据不一样呢,帮会和阵营回归了很多人啊,合并后没那么肝了,攻防有200个踢人名额了。回归了好多人,玩这个游戏谁买外观啊,都是白嫖拓印。拜托你去玩一玩再来黑。
should
每天重复每日花费时间太多就退了.更别说周常本.、对时间少的不友好.除非是咸鱼那种.
故白浅
一句话,要玩的赶不走,不玩的请不来。我朋友玩天刀,我让他一起来玩剑三他也就呵呵一笑。他让我去玩天刀,我也挥了挥手。[得瑟][得瑟][得瑟]
我家胡德天下无敌!!!!
[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]笑哭!!高端黑
友人A
。。。。小橙武都出了,还攒侠义呢[汗]
孟剑封
壮哉我大剑网三
用户15xxx97
说得好,所以我准备回归了[得瑟]
用户13xxx33
反正我金卖完了[得瑟]
用户14xxx65
谁抵制了,谁…….谁………
tacker丶兮寒
很真实了,怀念8.90年代
用户36xxx25
侠义?还命 笑死了打本的谁不知道下一能干嘛 能说出这句话的要不就是英雄进不去的弱鸡就是不懂的人瞎巴巴 有人给我科普侠义还能干嘛吗 这又是网易的黑帖吧