云顶之弈每逢新赛季,大家都需要花时间去认英雄、英雄的技能、羁绊效果、转职图标及合成方式等,对其有了充分的了解后,才能保证自己在过渡时有更多更好更灵活的选择,否则就会像“无头苍蝇”一样,找不到方向,最后拼凑出奇怪的阵容,莫名其妙地拿到一个名次。
其实这就涉及到了“上手难度”的问题,不过目前云顶可创新的方向已经有所限制,S8整体将以缝合为主,复刻了不少之前赛季的元素,所以这对玩了多个赛季的老玩家来说,会更加友好,最起码能利用熟练度的优势,尝试在实战中打出更好的效果。
而对于S8赛季全新推出的核心机制,也就是英雄强化而言,它对于所有玩家来说倒是一视同仁的,那么它将对游戏产生哪些影响呢?
首先英雄强化也算是海克斯的一大分支,它取代的其实就是职业类的海克斯,当它出现时,会占用一个海克斯的位置,而它针对的是某个具体的英雄,想要享受对应的收益效果,就必须满足棋子在场上作战,作为你阵容中的一员。
所以这就暴露了英雄强化的第一大难题,相对来说,它对阵容会有一定的指向性,多多少少会对玩家的阵容选择起到限制作用,不可避免地会遇到一些比较尴尬的局面。
比如说,某个英雄强化和打工卡完全不搭,过渡期间可能玩家对它的需求不高,如果选择不让英雄上场,就等于在此期间让了对手一个海克斯,这就有点类似于S7.5的怒翼体系:
由于缺少中费C位英雄的原因,前期若是拿到勃然大怒、焦灼这种指向性十分明确的海克斯时,就默认了用赛娜打工这一条路线,一个二级战力类海克斯,完完全全用来为一张一费卡服务,多少有点大材小用。
又比如说第一个海克斯就出英雄强化,如果大家为了让其收益最大化,都不愿意舍弃英雄强化,坚持要围绕着它玩时,就很容易出现多家赌狗同行或者伪同行撞车的情况,场面一度会很混乱,通常是胜负关系好,抽卡顺利的玩家才能突出重围。
S8没了秘宝,大家装备数目少,再加上没有强力的龙神卡,低费赌狗的环境变得特别好,很多英雄都能赌,所以谁又愿意冒着不能连胜上高人口的风险,大方地舍弃英雄强化呢?
另外英雄强化还有第二大难题,那就是它不能像之前的海克斯一样,如果系统刷新的三个都不合心意,玩家可以通过下场上的棋子,然后刷新,重新随出和自己阵容关联性更强的海克斯,或者是其他通用类的海克斯。
这一操作,用到英雄强化身上是完全没有用的,这就使得海克斯的刷新机会成了摆设。
而S8存在没有英雄强化的极端对局,设想一下,如果为了追求阵容的上限,玩家前两个海克斯都不刷新,将机会留到最后的高费英雄强化,但偏偏迎来的是常规海克斯,那岂不是直接傻眼了。
所以不难看出来,英雄强化所带来的劣势是很难逆转的,但它偏偏又是本赛季的核心,大家不得不面对它,这就更加需要多观察场上的局势谨慎抉择了,临场应变尤为重要,与此同时这对平衡团队也将是一大考验,毕竟各个英雄强化的强度,将直接影响游戏的大环境。
大家对新赛季的英雄强化有何看法呢?欢迎在评论区留言分享!如果觉得文章还不错,别忘了动动小手支持一下~
主要是这个英雄强化太扯淡了,能刷到三个跟场上没有任何关系的英雄强化
第一个来的话,能用就用,能做核心就做核心。不能就拿来打工。 第二个来,能凑羁绊凑羁绊,凑不了就拿给全团加属性的。 第三个来,阵容此时估计都快成型了,能用就用,不能用就单挂,强求没必要。 很多的是新赛季,羁绊不熟悉,熟悉的话选什么会更明确一点。
棋子强化随机性 导致你走了一套阵容 又因为棋子跟阵容无关 等于废了一个
最垃圾赛季,这赛季不会玩了,模型和技能特效看到就不想玩
本来觉得好玩的,结果一局游戏刷了六个大天使的登神,瞬间难受的要命
机制挺好的,但三阶段强化英雄可以和场上阵容无关就很扯,一二阶段还可以转型,到三阶段还转个屁啊,这是最大的败笔
目前还是一脸懵的阶段,花里胡哨的东西搞得我都不会了
思路灵活就好,两天20把上了1000分,黄金了。
从S1到S6一直都是创新为主,每个赛季都主打了不同的元素,结果这两个赛季都是缝合怪了,一个海克斯元素用了三个赛季[笑着哭]
比之前赛季垃圾一百倍
还行,随机性更强了,把把第八,整个人都兴奋了。
我还是特意留刷新机会给英雄强化!!每把两次,一次都没有[哭哭]
拉克丝 卡莎 尼拉在备战席看着分不清
设计师没叫你头铁硬玩那个阵容吧。
单卡强化太看脸,脸不好,那就拿一个辅助强化,单挂,也就是能用而已。但是别家要是刚好拿到阵容核心强化,差距一下就被拉开了
这个赛季娱乐性太低了,又得劝退好多人。
现在连人都没完全认清楚。。而且海克斯有好多雷同的[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
头像真难受,原皮肤不行吗整得啥玩意啊
至少你看不到一套阵容天下无敌的场景了吧,这改版够好的了,全95都可能被低费卡打死的经历都没遇见吗,前几个赛季不都是遇见大成T0等投降吗,三星5费都可能翻车,这赛季还不好
[得瑟]我玩了一把开局给了狗头的叠q,我直接超级英雄,然后又给了个瞄准镜,无敌了
改成第二个选还差不多 第一个选强行给你定阵容
昨天打了一局,我的旗子每个血量都很好,然后莫名其妙的就全死了,看的蛋疼。而且斗士那个血量太扯淡了,6个斗士的血量也太少了
垃圾赛季比上赛季还不如
就是要限制,不然跟其他赛季一样,什么阵营强一把五六家,不是更恶心人?
给大家介绍一个百分之八十吃鸡阵容。三平民。六怪兽的阵容。最优阵容是一个平民转。卖血抢两个金铲铲,合个冠冕。前期来怪兽和平民旗子就挂着。使劲攒金币。五十金币后使劲升级。怪兽旗子多。基本不用刷新都能出来。
可不可以把这个玩意删除,已经难受了2个版本现在还来这个。
我看一个海克斯还能用几年 [笑着哭][笑着哭][笑着哭]
今晚7幻灵吃了一把,4灵能4AI吃了一把。 强化太看脸了。没啥可操作性。
这只有那怪兽才有机会吃鸡,别的都不行,最恶心的是人物为什么要一直变搞成LOL那种模型就可以了!
现在金铲铲都是战斗机甲武器
现在主要是英雄强化战力差距过大,还定死阵容,最可笑的是还有bug,一些主动触发的英雄强化,打着打着可能就没了,碰了好多次了,把我恶心坏了,例如琴女的加篮,机器人的钩子,前面有,打着打着没了,纯纯少一个海克斯
七级来五费强化,人家都是本命阵容英雄,你挑来挑去感觉不行刷新一下更烂了直接捡垃圾
ez那个技能增幅和拉克丝第二下技能180%的伤害,我觉得都挺好的。拉克丝直接无脑冲星守就完事了,
主要还是奖励机制阵容太拉胯了,钩子的魔盗团一局最多就能开一次大盒,远不如以前的
玩怪兽混分
游戏关键是要娱乐自己不是挑战自己,后面越改越复杂就放弃了.没那么多时间去研究
这个东西看运气,第一个还好,就怕第三个来不要的
为啥我今天选的压缩的虹吸只有66吸血效果
魔盗团太生猛了,前期拿肉少掉血,后期装备挺多的,有三十血我都还要掉多一波[呲牙笑]
玩玩魔盗团欢乐九五就好了
现在就是典型的设计师教你玩游戏