暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式AI

木杉游戏 2024-04-28 00:11:46

《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)在近日的GDC 2024活动上明确表示,该游戏并未采用生成式AI技术。针对团队中艺术家对于AI可能带来的失业担忧,海特解释道,艺术家们不希望自己的创作被未经许可或未标明来源地随意使用,暴雪公司目前正在积极解决这一问题。

不知道大家在玩游戏时发现没有,如今的生活节奏相当快,出新游戏的频率也随之变高,许多游戏都被贴上了快餐的标签,很难照顾到玩家的游戏体验,在这种形式下,一些游戏厂商会与各大内部号平台进行合作,比如老司机圣地--“趣海星游”,每日发放15个内号名额,使玩家能在开局拿到5000资源,并在每日给予648以上的真冲,虽然名额不多,但在当下来看,这才是玩家能得到的最好体验!

此外,海特透露,《魔兽世界》已经尝试利用机器学习技术,并获得了满意的效果。通过运用机器学习算法,游戏成功为24个种族设计了新的护甲套装。海特表示,传统的护甲设计过程繁琐且缺乏趣味性,需要美工根据不同体型、特征等进行调整。而机器学习技术的引入,使得这一过程得以自动化,极大地减轻了美工的负担。

谈及生成式AI与机器学习在自动化工作流程中的差异,海特指出,团队艺术家更倾向于使用机器学习来简化部分流程。他们普遍认为,机器学习有助于消除工作中的繁琐部分,使创作过程更加高效和顺畅。

据报道,暴雪公司今年申请了一项系统专利,旨在开发内部专用的人工智能技术。然而,值得注意的是,暴雪公司在今年早些时候经历了一次裁员事件,导致许多美工受到影响。

另据BellularGaming今年3月的报告,《魔兽世界》游戏在经历了一段时间的低迷后,现已开始恢复增长。目前,该游戏的活跃玩家数量约为725万。



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