随着人口红利的消失,这几年,游戏市场越来越呈现出强烈的“马太效应”。
虽然市面上的游戏多若繁星,但只有品质最强、人气最高的游戏才能受到更多玩家的关注,消费市场上头部游戏跟后列产品的受益差距,已经越来越巨大了。
在这种情况下,游戏厂商们也不得不拿出更多的资金,去研发产品力更强的新游戏。动辄投入数以亿计研发费用的豪赌,在水面下持续上演。
要说国内最“疯狂”的,当属网易。它为了打造出“第二个《王者荣耀》”,在过去几年中投入了超过20亿元,组建了1000人的超大单品研发团队。而这款游戏圈内最大的豪赌,就是《逆水寒》手游。
可能你会好奇——不是说好了要跟《王者荣耀》竞争吗?可《逆水寒》手游明明是一款MMORPG啊,双方根本不是一个赛道啊?
原因也非常简单,《王者荣耀》已经太强了,想要在它所统御的MOBA领域杀出一片天简直是痴人说梦。而借鉴《王者荣耀》成功的元素,在还没有统治级的细分市场创造奇迹,才是最正确的选择。
而《逆水寒》手游也完美的做到了这一点。
虽然MMO是一种极为成熟的游戏类型,但过去十几年中,国内的MMO都陷入了“逼肝逼氪”的怪圈,游戏变得越来越小众,普通玩家很难接受它“等级森名、氪金为王”的逻辑。
但《逆水寒》手游却另辟蹊径,从《王者荣耀》身上汲取了灵感,走不肝不氪的平民路线,彻底放弃了数值付费。游戏唯一的付费点就是完全不加属性的时装外观,并且售价极为亲民,不但288封顶且动不动就有半价券、纹玉抵扣券附赠,还有低至6元的特价时装可供选择。
再加上游戏狂点“黑科技”,不但在画面表现上一骑绝尘,还深入绑定AI,让游戏中的NPC都被赋予了“灵魂”,不但能够跟玩家们用自然语言进行交流,还能帮玩家下副本打BOSS,极大程度的提升了玩家们的沉浸度,让《逆水寒》手游成为了玩家体验最好,毫无氪金、社交门槛的神级MMO。
不肝不氪再加上体验感爆棚,使《逆水寒》手游一上市就获得了玩家们的狂热支持,不到45天用户数量就突破5000万,以绝对的优势成为了MMO细分市场的“唯一真神”。
更加厉害的是,因为彻底不卖数值的关系,《逆水寒》手游还成功的规避掉了MMO“高开低走”的顽疾,上线以来始终保持着超高的玩家留存率,让游戏的后续更新迭代更加充满底气。
还有一个多月,《逆水寒》手游就将迎来自己的2.0新赛年,游戏也将搞出更疯狂的革新和颠覆,带给玩家们优秀体验的同时,进一步的加强自己在MMO细分市场上的领先地位。
对于这款游戏的新赛季,你又有哪些期待呢?说说你的想法吧。
没游戏不也活得好的
看来看去好像爱情手游啊!寻找另一半的游戏吗?
游戏不能太复杂,真的,上班把脑子用光了,打游戏还费脑子,就不想玩