司马昭 魏/群 3体力
【挟征】:
一级:你的登场势力为魏。
结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。
二级:
结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。
【挟征】技能备注,斗地主模式,技能每局游戏限一次,以及可以令两名角色将随机一张手牌置于牌堆顶。若不为身份场,无势力限制。
【谦吞】:魏势力技。出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与该角色拼点,其仅能用展示牌拼点。若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此拼点结束后,你展示所有手牌。
【谦吞】技能备注,斗地主模式,获得展示或未展示的牌是两张。
【威肆】:群势力技。出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令该角色将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
【威肆】技能备注,斗地主模式,只能获得其一张手牌。
【昭凶】:持恒技。限定技。准备阶段,若你已受伤,你可以将势力变更为群,然后你获得技能“荡异※”并升级技能“挟证”。
【★荡异】:持恒技。主公技。每局游戏限两次,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。
【技能解析】
司马昭,字子上。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一,晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华次子、晋景帝司马师同母弟、晋武帝司马炎之父。百度百科
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今天介绍《三国杀移动版》的司马昭,技能描述真的多,把技能描述打出来,就用了一个小时。
谈起司马昭,肯定进说过,司马昭之心,路人皆知。魏帝曹髦在位时,司马昭专权,图谋夺取帝位。曹髦以“司马昭之心,路人所知也”形容其野心。后人用“司马昭之心,路人皆知”来比喻野心非常明显,后被广为流传,形成成语。
这个司马昭不知道修改了多少次,才最终上线。本人只关心上线的最终版本,不太清楚削弱了多少。当时在"江山如故"模式体验过,还是非常强的,几乎稳赢。
记得之前是4体力,现在改成3体力了。
虽然有5个技能,但技能不是同时出现的,觉醒之后修改技能。
一技能【挟征】可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶。选择敌人为目标,压制其手牌,可以考虑其手牌是否有杀,这样可以更好的发挥【兵临城下】的效果。
选择目标上,身份模式有势力限制,【兵临城下】的目标,确保能对其造成伤害,否则就会失去1点体力。
斗地主模式竟然每局游戏限一次,相当于限定技了。选择弃置牌的目标数增加一个,没啥用,还是太惨了。
升级后的【挟征】没有势力限制。
二技能【谦吞】魏势力技,没觉醒前拥有的技能,身份场非常强,也特别有意思。
先选择一名角色,展示至少一张牌。
然后进行拼点。
司马昭赢,获得其展示的手牌。
司马昭输,获得其未展示的手牌。
如果你展示的牌少,司马昭就拼小点数,获取未展示牌。
如果你展示的牌多,司马昭就拼大点数,获得展示牌。
真是防不胜防,所以只能平均一点,各留一半。司马昭也是真强盗,直接拿走一半的牌。
钟会辛苦存的牌,直接被抢走一半,死的心都有了。这个技能专门克制存牌的武将。
司马昭最后再展示一下所有手牌。
三技能【威肆】,觉醒后的群势力技,
这个技能也有意思,选择一名其他角色,令该角色可以选择将任意张手牌扣置于武将牌上,
然后司马昭视为对其决斗。司马昭赢了,获得其所有手牌。
看你放不放置武将牌上,如果不放,输了就被强牌。如果放了,回合结束还能拿回这些牌。
但如果你全放了,只留杀进行决斗,这样也中计了。没闪的你,此时再使用【杀】,阁下如何应对。
四技能【昭凶】,看似是限定技,其实就是可以主动觉醒的觉醒技,就看你想啥时候变身了。只要选择变身,就是满屏特效,然后大喊一声铠甲合体。
五技能【荡异】和三技能【威肆】配合,能够发挥最大的威力,将手牌扣置于武将牌上后,决斗或者杀,很大概率造成伤害,那此伤害就会+1。
斗地主摸真是削弱的太惨了,【谦吞】获得两张牌,【威肆】抢牌才一张。
之前体验,强的原因还有一个,就是信息差,很多很不了解技能,不知道如何应对。
就讲到这里了,看了一下时间,两小时写了这么多。技能描述真多,解析都要写这么久。
在游戏的时候,等搞懂技能,游戏就结束了。
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