作为近几年来的现象级游戏,《绝地求生》连续霸榜steam,收到了国内外巨多玩家的追捧,最高峰时曾有三百二十万人的同时在线。
但对于国内玩家来说,这个游戏却磕磕绊绊一路走来异常艰辛,虽说在模式上借鉴了H1Z1的大逃杀模式,但却青出于蓝而胜于蓝,一经推出迅速走红,在国内外玩家之间 反响巨大,但国内玩家却因为部分原因,只能顶着巨大的延迟压力在外服作战,而且要承担额外的加速器费用,不仅于此,绝地求生刚上市时渣到无力吐槽的优化让大部分玩家开最低特效都像是在播放PPT,不过这也促生了网吧的换机热潮和第二春。相当数量的玩家都希望该游戏能像CSGO和DOTA等一样引进国内,添加国内服务器,但自从偶尔的放出消息说国内由腾讯代理以来,就一直没有了下文,腾讯所研发的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,以及最近刚上的《和平精英》都已经赚的盆满钵满,端游版吃鸡仍然没有任何的确切消息,怕是等到这个模式完全凉透,国内都不一定能够引进代理。
不少玩家将其归咎于国内严格的游戏审查和引进制度,除了游戏引进难以外,也在全网禁播了GTA5以及彩虹六号。
但其实,对于游戏审查严格的并不仅有我们国家,之前腾讯的《绝地求生刺激战场海外版》在国外推行时,印度就严令禁止青少年游玩该游戏,称其会严重影响青少年,并诱使青少年沉溺其中,并以此为由逮捕了26位在公开场合玩绝地求生的人。
最近,约旦也同样准备下此禁令,因为该国内民众投诉该游戏太过暴力,因此约旦电信监管机构TRC在一份声明中称他们将会参考世界卫生组织的观点,将PUBG这一游戏认定为导致儿童成瘾和社交孤立的暴力游戏,下一步他们将针对六款暴力血腥游戏下达禁令,其中就包括PUBG以及堡垒之夜。
现在这样一想国内还是挺好的,最起码咱们没有因为在公开场合玩游戏而被监禁对吧。
血腥不知道 暴利是挺暴利的