网易作为业内大厂,在玩家印象里,一直以为他们家总是高高在上,充钱就是爸爸。
但这两年,玩家明显发现,网易越来越“怂”了。
尤其近期大爆的《逆水寒》手游上线,可谓把“怂”发挥到了极致,网易不仅卸下了高傲的面具,更是被玩家摁在地上摩擦。
《逆水寒》手游上线一个月就有4000万玩家,一直霸榜Appstore畅销总榜,除了内容上有不少创新之外,“舔玩家”更是舔到了骨子里。
就像某些玩家吐槽的:“笑死了,玩家一骂,他家策划就一宿不睡,连夜做修改。”
《逆水寒》手游策划这次连夜做修改,起因是有玩家反馈集市的百炼装备兑换段位太高,让一些不怎么玩PVP的休闲玩家有些伤脑筋。
听闻此语,策划居然连夜爬起来,降低了段位要求,这让不少玩家都惊到了,
不少PVE、PVP玩家都发表了自己的意见:“降低兑换要求挺好的,早换早开心,持续换新洗牌,游戏才有生命力。
还有玩家惊叹:“咋速度这么快?”
有知道内情的爆料:“对于《逆水寒》手游这样的重点项目,网易是有人员24小时轮班值守的,一旦有玩家反馈意见,马上就会做出反应。”
看到官方这么认真对待玩家的每一个意见,有人说:“看到官方滑跪的样子很真诚,就冲这个态度,还能再玩十年。”
从《逆水寒》手游的运营来看,网易是彻底改头换面,把玩家当人看,所以才换来玩家这么大的支持。
游戏一直坚持每周一个小更新,每个月一次大更新的节奏,而且每次更新都是几十条甚至几百条的优化,特别是1.1.3新版本刚刚上线4天,策划就根据玩家意见修复和修改了上百条意见。
据说,制作人听雨更是每天上班第一件事,就是朗读50条以上建议,不然网易都不让他正常工作,你说狠不狠?
游戏不仅拥有4000万玩家,而且在不氪金、商城不卖属性的情况下,流水一路高歌猛进,据说一个月的收入就有30亿,也和玩家的反哺大有关系。
在游戏上线之前,官方就坚定了“彻底不卖数值”的理念,而在主要营收的外观上,策划一路给玩家降氪,6元时装和坐骑不断,18元、28元时装是常态,就连“一送五”的奢品时装,售价不过288元。
所以,在自身游戏品质过关的情况下,《逆水寒》手游成为了今年最大的爆款,网易大概是看到了变”怂“的甜味,想必以后更多产品都会像《逆水寒》手游的运营看齐。
希望网易,能赢得更多玩家的信任和尊重。