自从《逆水寒》开始不肝不氪的赛季制模式后,传统MMO的规则就彻底“乱套”了。
曾经的MMO是一个等级森严的规则性社会,你入坑晚氪金少,你就是低人一等,除非你愿意花重金猛氪或者直接买别人的账号,否则你永远追赶不上那些老玩家,被欺负也无可奈何。
玩家们在玩MMO的时候,就已经默认了这套规则,不会觉得有什么问题。因此,当《逆水寒》的玩家能够在入坑第一天就追赶上大部队的时候,反倒会有人觉得差异。
这几天,一个玩家小号一天时间直接毕业还卖了100块铜钱的案例,就让众多玩家们议论纷纷。
根据这位玩家所述,自己前两天开了个直升小号,直升后直接把铜钱出了回血,然后依靠着游戏的补领机制,拿到了大量的资源,然后就兴冲冲的跟着世界频道组队打了英雄难度的副本。
因为运气不错,他拿到了几件装备,达到了打绝世难度团本的资格,第二天做完日常任务打了三个BOSS,装备就齐了,号上还有20万副本分得的铜钱,按照市价也能卖个大几十块。等于他玩了两天时间,装备全齐,扣除月卡费用之外,还赚了100块钱。
毕业速度之快,受益之高,让他自己都有点意外——这游戏追赶大部队真的一点难度都没有啊?
这位玩家的好运气,引起了不少人的讨论。有些《逆水寒》老玩家对这逆天的运气有些“愤愤不平”,表示:我从2.0上线就开始玩,玩了两个月,为啥你两天时间就超过我了?
有些玩家则感叹:现在小号提升这么快吗?运气好的小号真的让人羡慕嫉妒恨啊!
从玩家们的讨论中不难看出,即便已经接受了“不肝不氪不卷”的设定,但小号成长速度如此之快,还是让老玩家们有些诧异。
事实上,现在的《逆水寒》,新玩家入坑就是这么简单。赛季制的模式配合完善的追赶机制,任何人、任何时间入坑《逆水寒》,都不会有“趋于人下”之感,最多两周时间,就能跟上大部队冲上第一线。
不过,一天就毕业还赚了100块这种事,也算是特例——毕竟,该玩家既有一定的游戏经验可以避免走弯路,运气也着实不错副本中出了自己需要的装备。
为什么《逆水寒》入坑难度这么低呢?说白了,还是游戏的特性决定的。
传统MMO是强数值驱动的,玩家们无论是花钱还是花时间,都是为了获得高人一等的数值成长。这种“凌驾于人”的感觉虽然让人着迷,但是也堵住了新人入坑的道路,因此游戏环境变得越来越保守,玩家数量越来越少。
而《逆水寒》却走了彻底不卖数值的赛季制道路,装备、道具玩家们只要玩游戏就能稳定获取,更加重要的是丰富的体验和成就感,比如在开荒阶段击败BOSS、在开放世界探索中搜集全部宝箱、在江湖身份玩法中达到了让人望尘莫及的记录……只要玩家愿意,就能选择自己最喜欢的内容去体验,不需要做“数值的奴隶”。
在这种情况下,让新人越快融入游戏,越容易找寻到游戏的乐趣,对环境和游戏的未来发展也就越有益。
那么,你喜欢传统的“等级森严”,还是《逆水寒》的“随时追赶”呢?