陈致逸复出与《无尽梦回》相谈甚欢,早已功成名就的他想要什么?

禁锢游戏牢笼 2024-07-24 14:41:23

提到《原神》,陈致逸是绕不开的大山,他为《原神》配曲超百首,为《原神》出圈贡献了不少金曲,可以说亲手缔造了《原神》的音乐帝国。而在米哈游处在巅峰之时,陈致逸却选择了急流勇退,消失在了公众的视野之中。时隔近一年,他突然再度出现——但这一次,他并未选择米哈游,而是与“弹指宇宙”相谈甚欢。

这一突然的消息让游戏界的许多人摸不着头脑,陈致逸为何选择快手厂牌“弹指宇宙”?他究竟想要什么?《无尽梦回》究竟何方神圣?这些问题被各路玩家热切讨论着,陈致逸的动机也成为了大伙关注的焦点。

功成名就的陈致逸为何没有回到米哈游,又为何选择了《无尽梦回》?这个问题应该从《无尽梦回》这款游戏本身说起。《无尽梦回》是“弹指宇宙”最具雄心的作品,在上线之初就号称投资一亿开发。而背靠快手这个金主,《无尽梦回》也确实在内测中取得了相当不错的成绩,赢得了玩家的无数掌声。

游戏有着极高品质的美工水平、新奇梦幻的背景设定,这些都让玩家眼前一亮,而最能打动玩家的莫过于游戏的玩法设计。《无尽梦回》不像现在市面上的有些游戏——打着肉鸽的旗号挂羊头卖狗肉,《无尽梦回》有着高度随机的关卡设计,每一关的强化、怪物、事件乃至地图本身都是随机的,确保了游戏有着很强的新奇感和重玩价值;游戏还有极其丰富的流派与战斗方式,像锋刃、感召、连珠、星环、新芒等等。

可以这么说,《无尽梦回》是2024最值得期待的手游之一,其未来发展潜力更是不可限量。而《无尽梦回》不仅是品质高、前景好,其定位也十分对陈致逸的胃口,这位音乐大佬曾为《原神》效力,十分了解二次元游戏的市场与受众,在这一领域,他早已形成了成熟的风格与创作思路,懂得如何将音乐融入这类游戏当中,可谓轻车熟路,十分适配。

到这儿,想必“陈致逸为何选择快手游戏”这个问题就有了较明显的答案:《无尽梦回》的开发理念让陈致逸深有共鸣,双方对高品质的追求、对纯粹的热爱、对创新的渴望都是两者走到一起的原因。我们有理由相信,《无尽梦回》这款游戏在强强联合之下,将会在公测那天带给所有玩家以惊喜。

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