《Sherlock Holmes TheDevil's Daughter》已经发售六年多了,但由于是以福尔摩斯为题材的,再加上一直都是大减价,很多人都对这款游戏有了兴趣。这款游戏并不难,如果你是福尔摩斯的忠实粉丝,又或者是一个喜欢冒险的人,那你就得失望了。
虽说到现在为止,我都没有通关这款游戏,但是感觉还挺好的。它把那个年代的世界还原一遍,与原著有关的一些推断与思维在游戏上的表现,还有游戏中对玩家的感知与操作的感受,都让我很有代入感。
随着玩这款游戏的时长的增加,能感受到主角和书中的是有所不同的。虽然我所记得的只是一些典型的例子,但是我认为这款作品更多地涉及到了一些小型的游戏和动作片,以及“女儿”的出现。这让福尔摩斯多了一丝凡夫俗子的味道,(如果你去美国看《大侦探夏洛克》的话,你会发现,他对这个人物的演绎,比我描述的还要好。
虽然这游戏都没有改变我对福尔摩斯的印象,但这一次的第一个案件,却让我热血沸腾(特别是在追捕过程中,我痛恨自己的双手不够灵活),让我觉得自己和福尔摩斯之间的距离,已经拉开了很大一段距离,因为他需要和华生交流。而在得知这本书的最终章节中,或许也会出现心灵感应的时候,我也只是哑然失笑。毕竟,这家公司是唯一一家能够继续制作福尔摩斯系列游戏的公司,或许他们自己都没有意识到,最终的剧情太过真实,以至于给了玩家一种错觉。
如果你是一个忠实的读者,或是一个非常喜欢玩推理类的读者,请你仔细考虑一下,到底要不要玩。由于这款游戏对剧情的修改比较多,再加上游戏本身的难度比较低,所以在剧情中经常会出现一些不符合常理的情况,这让玩家在寻找真相的过程中,产生了一种难以言喻的感觉。
但考虑到这款游戏的研发背景,以及发布的时间,游戏的难度,游戏的交互方式,以及最终的伦理抉择,都远远超出了现在的水准。现在我们看到的这款游戏,比起《Sherlock Holmes Chapter One》要逊色一筹,但它的角色模型非常精细,角色的动态和动态也非常流畅,如果没有剧情需要,我们还可以在某些区域里随意走动(这是一款可以在特定区域内随意走动的游戏,只有221 B与剧情有关)。虽然在某些情况下,角色可能会出现一些比较尴尬的情况,但我还是认为,最好还是用 FPS,这样才能让角色看起来更加真实。
说起来,我还想说一句,这款游戏的视角变化很大,完全可以让玩家沉浸其中,不用担心玩家在电脑上用鼠标改变视角时会出现头晕目眩的情况。不过要记住,除了要考虑到网速的问题外,还要考虑到如何在 PC上使用中英两种语言进行转换,因为有些东西是根据用户的喜好来调整的,如果让用户自己去习惯的话,可能会影响到游戏的质量。
接下来,就是游戏的设计了,这款游戏的目的,以旁观者的视角带玩家体会福尔摩斯是如何一步一步地破案。
而那些随便看别人的信件,拿走别人的东西,还有那些“莫名其妙”的行为,更是让不少人不满。我认为,有一种可能性是,这个游戏开发人员唯一能想到的就是这种场景和行为,让人产生了误解。而另一方面,则是他们对于这个世界所知甚少。要知道,那时电脑还没有被发明,大家用的还是纸张和笔沟通。我们只不过是站在一个旁观者的角度,比那里的人知道的多一点。
对于一个案例的结果来说,就像是我们自己看到的,其他人也会看到的,从来没有一个标准的答案,这个答案,通常没有最好的解决方案,只需要按照自己心中的真实想法去做就可以了。
而且当时的案子很多,盗窃、仇杀、失踪等等,都集中在了英国境内,而且还能集中在一条街上。小说中的情节,都是围绕着一些基本的案件展开的,要说有什么逻辑,有什么令人眼花缭乱的情节,或许这款游戏还达不到,但要让玩家们在一个充满想象力的年代,去感受一下身为福尔摩斯的惊险刺激,还是很有必要的,毕竟它和其他类型的同人作品,都是一样的。不管怎么说,我觉得《恶魔之女》应该在大减价的情况下买是很值得的。我想你们中的大多数人,都会对最终案子和克苏鲁的版本更感兴趣。