海外手游进入衰退期,崩铁却实现正向增长,国游最有排面的一集?

迷你爆哥解说 2025-02-13 19:21:37

在大众的认知里,海外游戏的发展要比国产游戏好,但最近外网一个手游相关的数据统计,让很多人大跌眼镜。在海外手游市场大环境进入衰退期的时候,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》却成为少有的正向增长的游戏,并且在市场占比中进入了前十。

前两天,有媒体发布了日本手游市场2024年的整体数据,根据数据榜单来看,排行前10的游戏数据都是下滑的,整体衰退很明显。但排在第7的崩铁数据却较前一年上升了21%,排名也上升了3位。

通过整体数据来看,排名前10的游戏中,包含崩铁在内,只有三款游戏的数据保持正向增长,崩铁是唯二的国产游戏,那么崩铁到底是如何在整体市场衰退的情况下,仍旧保持正向增长的呢?

原因其实很简单,与游戏质量有关。前面提到了这是2024年一整年的数据统计,这一年崩铁的游戏内容主要是1.6下半到2.7版本,在这期间,崩铁内容、福利两手抓,一整年都保持着高话题度,以及高好评度。

从2023年末获得TGA年度最佳手游,并在1.6版本直接赠送限定五星角色真理医生开始,崩铁的人气就推向了新高度。2.0版本进入匹诺康尼后,编剧的文字功底完全展现出来,2.0-2.3版本的主线,还被玩家评为最佳群像剧。

当然了,市场反馈好,不单纯是剧情方面的优势。随着新剧情一同上线的新场景、新角色,也都反映出崩铁在内容制作上的用心,高产能是收获玩家喜爱的一个重要原因。

崩铁的高产能不仅吸引玩家,还引起了业内人士的关注。日媒根据手游市场报告,发布过特辑,提到中国游戏成为了日本游戏的发展障碍,其中就重点说到了崩铁对整体市场的影响。

文章中明确说到,造成手游市场衰减最大的问题是开发费用的提升,这主要是受中国游戏厂商的影响,甚至直接指出就是米哈游太卷了,推出了世界观宏大、画面精美、制作精良的作品,这导致用户对游戏质量的要求越来越高,导致其他厂商再也不能推出敷衍了事的作品了。

这篇报道属实让人有些崩不住了,原来其他游戏厂商也知道质量才是第一竞争力。

当然,崩铁显然更懂这个道理,在2025年宣布将制作持续一整年的翁法罗斯主线,目前开端版本就让玩家体会到了这个长主线的魅力,让大家更加期待接下来的版本。

对于其他游戏厂商来说,崩铁这么卷让他们很头疼,但是对于我们游戏玩家来说,能玩到更加优秀的游戏是好事,也希望崩铁能够继续保持这个势头,持续为玩家产出优质的游戏内容。

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