S36赛季前瞻:中路经济飙升,发育路安全无忧,辅助新增捡钱机制

马大胡子 2024-06-04 21:17:30

【注:体验服调整内容不代表最终数据,具体情况以最新公告为准】

S36赛季的王者峡谷的整体环境会变成什么样呢?目前,该新版本已在体验服测试有数日,环境也逐渐清晰。

下面,大胡子就用前瞻的方式,带大家了解一下,可能实装到S36赛季正式服的一些环境调整吧!

【辅助位】

辅助装备新增金币掉落效果(兵线经济无人获取时),辅助每局最大可捡取600金币,从而保证辅助的游戏体验不被发育影响。

但,伴随着捡钱机制出现,有几个点需要注意:

一、不要捡着钱捡着钱跑去单带;

二、不要为了捡钱而捡钱,要提前判断有没有团要打,敌方有没有埋伏。

【发育路】

前中期疲软,发育艰难,是发育路最大问题!

王者荣耀升级后,发育路边墙野怪只刷新一次;防御塔基础攻击增加,攻击范围增加。

在新版本中,发育路更安全,毕竟边墙野怪不会多次刷新,节奏点和发育路线的线上经济差距会减少非常多。加上防御塔给予的安全输出环境,只要我们不头铁,发育路就可以在10分钟轻松达到6200-7200的经济。

这样的经济,无论是躺赢,还是接管战场都是充足的。

【中路】

新版王者中,中路的河道精灵被取消,4分钟前每条线新增一个小兵。

这对中路有什么利好呢?

中路兵线的属性是什么?攻击、防御都会针对打野,此项调整增加了打野增线的成本,降低了队内矛盾出现的概率。如果你以为这还不够,那么,如果说野区新增一个小野怪会降低打野跑图效率呢?

这样的优化对于中路来说,代表着中核崛起的可行性大增,同时,中路富婆的体验也会飙升,毕竟经济问题得到了解决。改版后中路的经济能够达到什么样的高度?按照4分钟5条线计算,中路比原来多250~350之间的经济,中单单吃兵线10分钟都能达到6000经济,如果算上支援、推进、入侵,很容易达到8000以上。

【对抗路】

对抗路新增空间精灵,它和发育路边墙野怪相同,同样为单刷一次,击败可获得150金币。

它的出现有什么作用呢?

众所周知,支援行为意愿和支援难度是对抗路对胜负权重只配上的大难题,它的出现就是将打野往对抗路这个节奏点引,使得双方暂时拉开差距,进而通过对抗路的支援行为产生后续收益。

这种调整下,新版对抗路会显得更为激情,前期强势的对抗路英雄强势时间会变长,前期弱势的对抗路英雄会通过队友的支援改命。

PS:既然游戏设定都将对抗路望传送阵引,在实战中对抗路如果再沉浸式对线就有点影响胜率了!

【打野】

新赛季打野面临的选择会变多,具体体现在哪里?

①新增一处小野怪,带来的正向增益是野区经济增加,反向增益是打野在面临gank和发育的抉择上,会因该野区增加时间成本。

但是,没关系!因为线上安全了,即使前期打野没节奏,不影响打野中期在团战和运营兵线上发力。

②边墙处野怪相当于一个小节奏点,对团队增益较大,为必争单位,那么问题来了,是该gank对抗路,还是发育路?大胡子推荐对抗路,因为对抗路前中期能力高于发育路,而发育路即使优势,也需要10分钟后才能接管战场。

以上便是新版王者荣耀的具体变化,你对这样的变化还满意吗?

—The End—

作者|我是马大胡子

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马大胡子

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