大家好我是指尖,体验服29日的调整内容非常多,上一篇跟大家聊了关于九名英雄的平衡调整,两人共同施展的“组合技”登场,为未来的设计也提供了全新的方向,本文想聊聊装备的改动,同样是要被关注的。
之前调整了辅助的装备,和关于重伤的装备,这次调整的却是物理系的装备,关系每一个玩家。
铸梦逐风调整了好多次的铸梦逐风,依然是极少数玩家和英雄可以选择的冷门装备,所以策划终于对它完成了重做。
基础物攻降低,取消暴击率和冷却,新增25%的攻速,而新增了一个被动,命中敌人增加一个持续3秒,最大48点的穿透,可以叠加两层,近战英雄翻倍。
也就是说,普攻物理系英雄将不再会以暗影战斧为主要装备,两次普攻即可获得最大192的穿透,已经超过了暗影战斧的穿透比例。
另外,使用技能后的下三次普攻会获得50%攻速以及50点普攻伤害的机制。
这件装备的重做,完全成了暗影战斧的竞争对手(被动名一样,不能叠加),如此一来暗影战斧的唯一性就不存在了,技能型的近战战士会考虑暗影战斧,为的是冷却和生命值,而普攻为主的会考虑铸梦逐风,穿透很稳定,且常驻攻速加上攻速buff会大幅提升手感。
所以像裴擒虎、百里玄策、曹操、韩信、刘备这样的普攻流英雄,或许未来的优选就是铸梦逐风了。
陨星铸梦逐风增加了陨星的过渡件,但因着没有冷却,所以陨星的冷却也给取消了,如此一来陨星这个装备的额性价比也将大幅度被削弱,很多 英雄,甚至是射手都会出它来过渡,因为即便不考虑伤害,10%的冷却也是很优秀的。
虽然降低了价格,提升了攻击力,但对比冷却缩减的移除,还是削弱的成分更大。
日冕陨星加日冕是合成暗影战斧的装备,如今陨星移除了 冷却,却放在了日冕的身上,有物攻、有10%冷却、有300生命值和减速,或许合成暗影战斧的路径上,日冕可能反而成了性价比最高的小件,最重要的是加量不加价,还是原来的价格,但属性却得到了较高的提升。
碎星锤因为陨星没有了冷却,但碎星锤是有冷却的,所以要找一个过渡装备来增加上冷却的属性,因此才有了合成路径的变化,不过影响不大,迅捷长矛贵了10块钱而已。
弃鳞短刃、巡守利斧、巨人之握、龙鳞利剑、浴火之怒龙刀系的打野刀被动有个很难受的点,那就是触发被动之后再次触发不会叠加,以至于在打野的时候可能野怪就一丝血,以为离开就能烫死,结果你转身的瞬间,刚好达到两秒的灼伤时间。
调整之后,可以不断用自己的伤害来刷新这个持续时间,那么在刷野的时候,就能够更加精准的去控制灼伤的伤害量,可以从容离开,不至于看着 一丝血的野怪还要回头补刀,甚至跳出墙的英雄要走回来重新打,这波优化早就该上了,这次终于见到了。
以上就是本次更新,对于装备的调整内容,欢迎大家评论区留言讨论,谈谈你对这次装备改动的态度吧。
哦某某淋雨图某件
破军最早被削攻击; 黄刀强势时削吕布二技能; 黄刀改版; 逐风出了吕布起来一点点,然后不详改版减大量攻速,抵消逐风,反甲涨价削弱; 边路各种超标怪,流行带斩杀; 现在逐风要改了,吕布越来越坑是有道理的。
小小咸鱼翻身
这对吕布又是大削[得瑟]