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《明日方舟》是一款很好玩也很耐玩的二次元塔防策略手游,塔防游戏的本质还是玩家需要应对各种机制的敌人组合,每一次新的活动出来总会带来一些新的有意思的机制,比如高闪避、迷彩、孤立、禁疗、隐匿等等。有时候有些玩家可能会想,如果把这些很难应付的机制都集中到一个敌人身上的话,它会不会变得无法处理呢?最近有玩家就DIY了这样一个人敌人,下面就跟戒戒一起来看看吧!
玩家DIY的这个敌人叫“富营养的红标提卡乌猎食者”,从名字上来看的话老玩家们就能看到好几个要素了,它的特点是:
1:位于溟痕时不可被阻挡,自身拥有90%物理和法术闪避(继承自闪避哥)
2:被阻挡时只收到来自阻挡方的伤害,且使自身与目标防御下降。
3:首次受到攻击时召唤一个同等属性的全息幻影,幻影存在期间自身不可被阻挡、不容易被攻击。
有玩家看完后直接说:“这是啥贵物?人麻了!”确实如果按照正常的干员打法来处理的话,这样的敌人确实不好对付,如果词条再来个免疫冰冻眩晕就更BT了。这样的diy敌人其实可以创作的还是有很多的,比如幽灵组长加上小夫和穿刺手,二级词条隐匿、三级词条再加上免疫等,想想就很头疼。既然敌人可以DIY,那么当然干员也可以DIY啊,比如下面这位,不过戒戒觉得还是可以再优化一下的,比如幽灵鲨锯换煌的锯、右手拿棘刺的刀、手上还能带个拳套、背后插两杆旗、斯卡蒂可以用红色形态,什么敌人来了都是分分钟搞定。
如果你觉得还不过瘾的可以看看下面这个,丹增、煌的武器、老虎的尾巴等等,如果加个真伤就真的啥都能干了。可能很多新手玩家不知道丹增是什么,丹增是银灰肩膀上的那只鸟,银灰在远距离攻击时攻击力会变为原来的80%,而此时银灰仅用鸟在输出,于是有人调侃银灰本人的攻击力占总攻击力的20%,即一鸟顶四个银灰。
不过大家也不用担心就算真的有这样的敌人出现,而且我们打不过的话,可以放心大胆的放他们进蓝点,毕竟大伙都知道蓝点里可是有七星干员博士存在。
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