我们在之前讲到过指针的本质是变量,当然指针也就会占用一定的内存空间。我们便可以定义指针的指针来保存指针变量的地址值啦,这便是我们所说的二维指针啦。
那么为什么需要指向指针的指针呢?指针的本质便是变量,对于指针也同样存在传值调用和传址调用。我们来看看一个示例代码,代码如下
#include
#include
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
pt = malloc(sizeof(int) * new_size);
tmp = pt;
len = (size
for(i=0; i
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p);
*p = pt;
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%p\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%p\n", p);
}
free(p);
return 0;
}
我们看到这个函数的功能是重置申请内存空间的大小,在最后打印的是重置前后的指针的地址。如果重置成功,地址便会改变,结果如下
那么二维数组究竟是怎样的呢?二维数组在内存中是以一维数组的方式排布的,它的第一维是一维数组。第二维才是具体的值,二维数组的数组名也可看做常量指针。下图更形象的说明了
那么我们接下来以代码为例进行分析
#include
void PrintArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("PrintArray : %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {, , };
int* p = &a[0][0];
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i
{
for(j=0; j
{
printf("%d ", *(*(a + i) + j)); // *(a + i) ==> a[i]; *(a[i] + j) ==> a[i][j]
}
printf("\n");
}
printf("\n");
PrintArray(p, 9);
return 0;
}
我们看到在程序的第17行定义了二维数组 a,在第18行则定义了指针 p ,指向二维数组的首元素的地址。接下来我们便打印了这个数组,在第35行我们调用 PrintArray 函数打印数组。结果如下
我们看到二维数组在内存中也是呈一维分布的。那么一维数组名代表数组首元素的地址,二维数组名同样也代表数组首元素的地址。如:int a[5] a的类型为 int*; int m[2][5] m的类型为 int(*)[5];
二维数组名可看做是指向数组的常量指针,它也可以看做是一维数组,只不过数组中的每个元素同样也是同类型的一个数组。我们下来看看如何申请二维数组,代码如下
#include
#include
int** malloc2d(int row, int col)
{
int** ret = NULL;
if( (row > 0) && (col > 0) )
{
int* p = NULL;
ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));
p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));
if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
{
int i = 0;
for(i=0; i
{
ret[i] = p + i * col;
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void free2d(int** p)
{
if( *p != NULL )
{
free(*p);
}
free(p);
}
int main()
{
int** a = malloc2d(3, 3);
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i
{
for(j=0; j
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
free2d(a);
return 0;
}
我们在主函数里申请了二维数组 a,打印并释放它。我们来看看结果
如我们所愿,二维数组已经申请好了。通过对多维数组和多维指针的学习,总结如下:1、C 与应用中只支持一维数组,并且它的大小必须在编译期就作为常数确定;2、数组里的元素可以是任何类型的数据,甚至可以是另一个数组,这也就是多维数组的本质了。