大家好,这里是春秋游戏君。就和过往任何一个赛季一样,《云顶之弈》S10的风评也历经波折,但综合来看“波折”并不大,甚至是反向的。S10打自上线就被玩家们吐槽并不怎么好玩,竞技性过甚,娱乐性太弱。时至今日,S10的风评并未随着光阴的流逝而反转。其它赛季上线几个月,玩家们熟悉之后,风评会显著回暖,S10都到现在了,风评仍在下降,除了占比偏少的热衷竞技的大佬玩家之外,寻常玩家都很难适应S10的快节奏和高压力。
玩家们给云顶S10的评价大致如下:
羁绊和弈子设计非常用心,可见拳头设计师的确想将S10设计成一个里程碑式的赛季,与此同时,S10的音乐十分不错,展现了拳头“音乐公司”的实力……S10什么都好,就是不好玩。
《云顶之弈》升级经验再度上调,玩家们怒了如何才能让《云顶之弈》S10变得好玩?我认为,至少应该做到以下几点。
首先是S10的角色卡池,拳头设计师收紧了S10赛季的卡池,同一张弈子的数量,从1费到5费均下调,普通玩家更难D到3星弈子。
其次是升级的经验,现赛季云顶基础人口上限阈值增加到了10。与此同时,10级又分走了9级D高费卡的概率,导致9级难以D到高费3星,甚至因为4费弈子容量从12降低到了10,玩家们D三星四费都可能需要用妮蔻了,简直离大谱。
前不久,云顶新赛季的曝光,引发了全体玩家的关注。
其中最令玩家激动的一点,就是《云顶之弈》S11升级到9级的经验下调到了72点,升级到10级的经验同样下调到了72点。
刚刚,《云顶之弈》新赛季又又又上调了升级所需经验。
目前,新赛季升级到9级的经验,从72点上调到了80,升级到10所需经验则上调到了84。
目前云顶国服外服,对此改动感到不满的玩家的点赞有数万,请求设计师辞职的“血书”点赞也有数千。评论纷纷表示,S11唯一有利于游戏体验的改动,又被调回去了,这还怎么玩?
不得不说,《云顶之弈》似乎真的害怕玩家们玩的爽了。对于《云顶之弈》S11赛季高人口经验上调一事,大伙咋看?你是否希望S11赛季延续S10的高压玩法?
不调不行,,不然全是九级十级的人。全是高费卡
刪掉10級不行嗎?再說了升級了現在這麼垃圾10級變成升級了的專屬也沒什麼,只要把概率改回來就行
强烈建议增强大羁绊效果。让升人口更难,也得让升人口有更大提升,不然以后都是低费三星乱斗
不调的话,人人都只能玩九五
只能说玩家太贱了,不好玩不玩能死吗
大胡子是真该死
取消卡的数量 这游戏就好玩了