#地下城与勇士#
你知道吗DNF的自走棋有4大幻神职业,在完成后期泰拉级挑战任务的时候,要优先发育这4个职业:
(1)狂战士,能扛能打,血爆+二次觉醒,AOE十足。
(2)男漫游,后排输出一哥,一个走射对面基本就没血了。
(3)奶爸,重点是回复HP保证存活率,
(4)元素,开场爆发极高,但是防御很低,仅限1个角色多了容易被瞬秒。
由于第一周,仅仅开放6个大系职业,所谓阵容推荐2套:
(1)奶爸+狂战+漫游主力,2个玩家随意搭配;
(2)后排单挂元素,其余的和第一个搭配类似;
第二周之后如果有开放更强的职业,再探再报,目前的4幻神就是这4个,就算没有强势徽章的加持,也能打出不错的效果,泰拉段位也能有不俗的表现。
首先是游戏的设计。
这游戏难度一般,所以就算是随便乱玩,也能达到泰拉段位,后期随着摸索,也能玩出不错的表现。这个自走棋还不如阿拉德谋略战做的好,真不知道DNF的设计师怎么做的,宣传了一年的自走棋,最后是个像素小游戏,失望透顶。
其次黑科技玩法。
玩家记得用忍者玩一下这个游戏,如果你没有可以玩一个50级觉醒就可以了,被动居然在游戏内有效,但是范围是左上角三个格子!这个是游戏设计的BUG,但是策划连着2天维护也没修复,所以短期内不会修复。
最后只为了奖励。
玩这个游戏不过是为了灿烂徽章的,每日随便玩几次即可,奖励也是给小号用的,大号也是用玲珑徽章。所以奖励也是伪毕业级别的。所以大家对它的投入也就没必要太多啦,抱着轻松获取奖励的心态去玩一玩就好咯。
总结:DNF 的自走棋玩法有它的亮点所在,比如那四大幻神职业和一些独特的玩法,但在游戏设计等方面也存在不少让玩家诟病的地方,大家就根据自己的需求和喜好去体验一下就好啦。
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五个枪,一机械,两漫游,两枪炮。 两枪三战,一枪炮,一弹药,一二狂战,一二鬼泣都行。
没搞PVP的原因
一个三觉奶爸,任意鬼剑士一个到三个,后排任意一个枪[鼓掌]直上泰拉石
这玩意挺上头,不知不觉玩到天亮
漫游觉醒,3只,躺赢
这么垃圾的东西,除非奖励传说徽章
无所谓,简简单单就泰拉