谁说即时战略游戏过时了?这款小厂出品的神作,让我看到了希望

周鲂聊游戏 2024-07-05 05:31:21

谈起《地下城守护者》这款经典的作品,相信许多老玩家都对此作念念不忘,可惜系列在1999年就已停更。而在2015年上市的《地下城2》,它的玩法与内容简直就再次让人回味起地下城守护者。这款小厂出品的神作,让我在这个即时战略游戏过时的时代,看到了希望。不过《地下城2》和牛蛙的地下城守护者并没有任何关系,它是《地下城》的续作。

《地下城》的初代还有一款资料片,一代本身算是实验性质较浓厚的作品,因此评价很难看,玩过的人也很少,来到了二代制作团队的功力就进步不少,带来更加明确、有条理的玩法与对过去经典作的致敬。虽然和大作相比还不够好,瑕疵也多,但我相信未来还会有许多更新来改善内容。

游戏有分为单人战役和遭遇战,也能够四人联机,玩对战模式或是合作打败地表的人类。玩法主旨便是让玩家们扮演地下城的领主,经营地城来防御前来地下城捣乱的人类、精灵和英雄,最后建造一支强大军队来反攻正义的一方。

战役模式可视作新手教学模式,会带领玩家一步步认知内容与玩法,但此教学并不是很贴心,要是不熟悉即时战略游戏的玩家,可能会觉得很难上手。开场动画采用童话绘本的风格,让整体氛围显得逗趣十足。

本作虽然视为即时战略游戏,不过在玩法上较独树一格。主要是分成两大模式,分别是地下城的经营管理及地表世界的战斗。因此在界面中你会看到左右两张小地图,左下角就是地上,右下角即是地下城。

在地下城中,玩家们的鼠标会变成一只恶魔之手,这只手可以命令奴仆不断挖掘通道,并开采金矿,建造更多房间与陷阱。较特殊之处在于你的佣人都必须饮食,所以需要建造啤酒厂来满足它们,固定时间它们也会自动去拿取工资。

要是你希望仆人的工作速度更快,甚至还可以用手抽打它们。当拥有一只战力足够的部队后,就可以向敌人进攻。来到地表时就会变成如同魔兽争霸3的玩法,需要微控每一只单位来进行战斗,过程中也能够释放技能、魔法,并赚取经验值来提升部队能力。

因为游戏需要在陆地和地下城两者间来回切换,一边抵御敌人的入侵,一边进攻敌人的总部,刚开始玩一定会很感到手忙脚乱不适应。游戏画面采用卡通式的渲染显得十分可爱,部队单位们的动作姿态也很丰富,像是兽人还会做伏地挺身。缺点是游戏优化不好,导致容易感到不顺畅,虽说也算是老游戏也相当吃显卡性能,如果你的配置较低,那可能玩一下子温度就不断飙高。

总的来说,这款《地下城2》采用叛逆的玩法,让玩家们透过邪恶生物的视点,来体会当坏人是多么地辛苦。可改善的部分在于兵种单位有点少,种族只有部落和恶魔,单位不外乎就都是哥布林、兽人、地精、纳迦等等,格局还不够大,玩起来就像是款小品游戏。

不过因为这十年来战略游戏进入低潮期,每年推出的战略游戏可能不到十款,所以2015年的时候能有这样一款主题明确的作品,也算是相当不错了。

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