当任天堂在2025年1月首次公开Switch 2的预告片时,不少玩家发现了一个耐人寻味的镜头:Joy-Con手柄在桌面上如鼠标般滑动。如今,随着两项专利的曝光,似乎证实Joy-Con 控制器可以像电脑鼠标一样操控。
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最新的两项专利于2023年8月在日本首次提交,并于周四在Wipo网站上公布。其中一项专利详细阐述了如何将Joy-Con控制器用作 “新型输入设备”,也就是类似电脑鼠标的功能。
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专利图纸与描述揭示了更激进的创新:Joy-Con手柄侧面集成光学传感器,可检测表面反射光,完全复刻PC鼠标的工作原理。更令人遐想的是,专利中展示了单手握持双Joy-Con的操控场景——一手控制光标移动,另一手通过摇杆或按键实现精准点击,甚至两手同时模拟“双鼠标”操作。
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这一设计显然瞄准了策略游戏如《文明》系列、MOBA如《英雄联盟》等依赖光标精准度的游戏。但任天堂的野心可能不止于此。有图示显示玩家可以同时使用两个Joy-Con作为鼠标,这可能预示着一些独特甚至有些怪诞的游戏控制方式,或将成为体感游戏的新载体,例如模拟绘画、雕刻甚至AR交互等。
第二项专利则聚焦于Joy-Con与Switch 2之间的连接方式。专利显示,主机两侧的椭圆形凹槽通过内置磁铁吸附Joy-Con底部的凸起结构,取代了初代易磨损的滑轨机制。
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有趣的是,这一设计并非突发奇想。早在2017年,任天堂初代Switch研发阶段便尝试过磁吸方案,却因吸力不足导致手柄易脱落而放弃。如今,技术成熟后的磁吸结构不仅解决了稳固性问题,还保留了用户喜爱的“咔嗒”反馈声,堪称对初代遗憾的圆满回应。不过,磁吸强度与长期使用的耐久性仍需实践检验——毕竟,玩家可不想在激烈游戏中看到Joy-Con“飞”出主机。
同时,专利还展示了单独握持Joy-Con时,腕带配备的保险杠如何滑到新控制器上。而且磁铁位于主机内,吸引Joy-Con侧面的按钮,当双手握持控制器时,这些按钮就变成了肩键。
而尤其引人注目的是该专利中还提到了扩展底座设计,用户可以在不将Joy-Con连接到主机的情况下为最多两个Joy-Con充电,并且专利细节暗示该扩展坞可能具有与控制器无线连接的功能。这一设计的实用性不言而喻。无线充电扩展坞的出现,解决了玩家在使用Joy-Con时电量不足的困扰,让玩家无需频繁将Joy-Con连接到主机上充电,使用起来更加便捷。
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从这些专利来看,Nintendo在设计Switch 2时显然不仅仅在考虑性能的提升,更是在探索用户交互的新方式。将 Joy-Con 设计为多功能设备(如鼠标和充电设备),显示了 Nintendo 对玩家体验的重视以及对创新的不懈追求。
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然而,这些设计也面临挑战:如何确保这种新控制方式在实际游戏中具有实用性和直观性?同时,增加功能意味着可能的成本上升,这是否会影响到最终的售价?此外, Nintendo 需要确保有足够的高质量游戏来展示这些创新功能,否则这些设计可能会被视为噱头。
结论
在即将到来的Nintendo Direct中,我们期待了解更多关于Switch 2的详细信息。这些专利为我们提供了关于Switch 2可能带来的创新和改进的初步印象,但真正的市场反应将取决于这些技术如何被整合进游戏体验以及消费者的接受度。Nintendo一直以来的创新精神在 Switch 2上似乎得到了进一步的延续,让我们拭目以待。