王者体验服更新,对抗路空间之灵、传送阵、兵线调整,辅助装调整

沙文游戏 2024-08-03 10:34:14

大家好!王者荣耀体验服在8月2日进行了一次重磅更新,其中最大的看点就是对抗路的生态进行了调整,涉及到对抗路的空间之灵、传送阵、兵线经济调整;第二个调整就是对辅助装备的效果进行了调整,增强了对辅助本英雄的收益,削弱了对团体的收益;第三个更新就是对少司缘、不知火舞进行了强度调整。下面我们就一起来详细了解一下这些调整的具体内容,以及它们将如何影响游戏格局。

一、对抗路生态调整:空间之灵、传送阵、兵线经济全面优化

1.空间之灵调整:可多次刷新,刷新频率提升,有助于加速对抗路发育。

本次更新对空间之灵的刷新规则进行了调整,由原来的2分钟刷新一次,击杀后不再刷新,改为1分钟刷新一次,击杀后60秒刷新,4分钟后不再刷新。这一改动使得空间之灵的争夺更加激烈,对抗路的节奏也将进一步加快。此次调整是有利于增强对抗路在游戏中的存在感和体验的。

此外,空间之灵的基础生命值从6300降至4500,并随时间动态成长。击杀后获得的基础经济从60(只可获得一次)调整为54(可多次获得),团队经济从每人30(只可获得一次)调整为每人10(可多次获得)。这一系列调整,提高对抗路的竞技性,大家都知道当前版本的对抗路是“狗”都嫌弃的分路。

2.传送阵调整:开启规则优化,冷却时间缩短

传送阵的开启规则调整为2分钟时固定开启,冷却时间从90秒缩短至45秒。同时,多人传送间隔得到优化,上一个人传送后,下一个人可以立即触发传送按钮。这一改动将使得对抗路能更多的参与到团战抓人,以便提高游戏体验感和发育速度。

3.对抗路兵线经济调整:兵线价值提升,助力对抗路发育

在4分钟前,对抗路近战兵的基础经济从47提升至50,远战兵的基础经济从35提升至36。这一调整将有助于对抗路英雄更快地装备成型,提升发育速度。

二、辅助装备调整:强化个体能力,平衡团队收益

本次更新对辅助装备进行了优化,平衡了极影和近卫系列的游走装强度,并将部分光环收益转移至辅助本体,以提升辅助英雄的作战能力。

1.二级游走装调整:提升辅助自身属性,增强开团能力

极影系列被动-迅捷光环的调整,使得辅助英雄自身获得更高的攻速、冷却和回蓝效果,对友方英雄的光环效果降至50%。近卫系列被动-守护光环的调整,同样提升了辅助英雄自身的防御和回血能力,降低了友方英雄的光环效果。

2.三级游走装调整:进一步加强辅助英雄个体实力

三级游走装的调整思路与二级游走装一致,极影系列和近卫系列的光环效果均有所减弱,而辅助英雄自身的属性得到提升。这一改动将使得辅助英雄在团战中的作用更加突出,有助于提高开团打法的收益。

三、英雄调整:少司缘、不知火舞强度平衡

1.少司缘调整:二技能伤害提升,三技能削弱

少司缘的二技能伤害得到小幅提升,每秒伤害和触发伤害均有所增加。而三技能的冷却时间从40(-5/Lv)调整为45(-5/Lv),使得少司缘的技能连招更加考验玩家的操作。

2.不知火舞调整:技能冷却时间和能量恢复受削弱

不知火舞的二技能冷却时间从3调整为3.5(-0.1/Lv),三技能的能量回复机制也有所调整,命中单目标回复的能量增加,但从第二个目标开始,回复能量减半。这一改动将使得不知火舞在团战中的能量管理更加重要,不然一套进去没能量放技能就很尴尬了。

本次体验服更新,对抗路生态的调整是最大亮点,希望以此次调整为基础,对抗路的生态会越来越好,游戏体验感会得到优化。

以上调整仅为体验服调整,不代表最终上线正式服调整。

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