人社系统练兵比武活动现场竞赛分四个环节,分别为特色展示、争分夺秒、实战演练、群雄逐鹿。
(一)特色展示(约30分钟)
题目数量:共1轮,每队1次展示机会。
题 型:本省行风工作亮点展示。
展示选手:各队台上选手,人数可自定。
展示步骤:选手离开座位走到展示区,主持人说“请展示”后,选手180秒倒计时就本省份行风建设亮点特色进行展示,主题、内容、形式等自定,可配合图片、PPT、视频等,要求主题鲜明、亮点突出、展示清晰。选手展示结束后说出“展示完毕”以确认展示结束,确认后不得补充。如展示时间超过180秒,主持人打断并宣布“展示结束”。
计分规则:根据展示内容、表现形式和选手风采等方面,由8名领队、部分嘉宾及全体裁判作为评委打分,每位评委最多10分(整数分)。去掉一个最高分,去掉一个最低分,剩余分数之和为本轮成绩。
(二)争分夺秒(约15分钟)
题目数量:共1轮。分4组,每组8题,共32道题。
题 型:单选题、多选题、不定项选择题或判断题。
答题选手:各队1号选手。1和2号队、3和4号队、5和6号队、7和8号队各为一组。
答题步骤:1号队和2号队1号选手同时离开座位,在答题台前使用平板电脑进行作答。主持人说“请答题”后,答题台显示题目并开始计时,选手100秒倒计时连续独立作答8道题目。每组答题结束后,公布答对题数、剩余秒数及本环节得分。之后,大屏幕显示本组选手答错题目及答案解析,主持人对答错题目进行简要解析。3和4号队、5和6号队、7和8号队的1号选手按相同方式顺次答题。本环节主持人不读题。
计分规则:本环节得分=答对题数×10+剩余秒数×答题正确率,答题正确率=答对题数÷8。例如,1号队1号选手,答完8题剩余20秒,答对6题,则1号队本环节得分为:6×10+20×(6/8)=75分。本环节得分小数点后四舍五入。
(三)实战演练(约25分钟)
题目数量:共1轮,每队1题,共8道题。
题 型:案例题,采用视频或情景剧方式呈现。
答题选手:各队2号选手。
答题步骤:1至8号队2号选手按序选择1题作答。主持人说“请答题”后开始150秒倒计时,答题代表队可以进行团队讨论,之后,2号选手到答题台独立作答,其他选手不得再提示或补充,2号选手作答结束后说出“回答完毕”以确认答题结束,确认后不得更改、补充答案。
得分规则:现场裁判根据参考答案及评分标准进行评分,满分为100分,踩点得分。
(四)群雄逐鹿(不超过15分钟)
题目数量:若干轮。每轮1题。
题 型:单选题、多选题、不定项选择题或判断题。
答题选手:台上选手。各队3号选手为首发选手,2号、1号选手按规则依次替补。
本环节采取淘汰制。各轮淘汰和替补规则:①若全部选手答对,则答题用时最长的1名选手被淘汰,由被淘汰选手所在代表队替补1名选手到答题区域,与其他选手共同进入下一轮;②若全部选手答错,则本轮不淘汰,全部选手继续进入下一轮;③若部分选手答对,则答错选手被淘汰,由被淘汰选手所在代表队替补1名选手到答题区域,与答对选手共同进入下一轮。④当且仅当答题选手被淘汰时,方可替补。⑤每队最多可替补2次,即,某代表队3名选手均被淘汰后,该代表队不得继续答题。
答题步骤:①各队8名选手到答题区域同时用平板电脑答题。主持人说“请答题”后,题目显示即开始倒计时15秒。选手在计时开始后的任意时刻选择答案并提交,点击提交按钮时的计时为其答题用时,超时未提交的算答错。②若某代表队选手被淘汰,待主持人宣布答题结果后,被淘汰选手自行退到淘汰区,替补选手自行上答题区域接过平板电脑;替补选手到位,主持人说“请答题”后,继续下一轮答题。
得分规则:题目分值为10分。若某轮淘汰M名选手,则该轮留下的选手各得M×10分。例如,第5轮答题时,台上有8名选手,其中3名选手第5轮答题错误,则第五轮留下的5名选手各得30分(3×10分)。本环节各队得分为其队员在被淘汰之前各轮得分之和。
根据以上竞赛规则,我们发现要完成这场知识竞赛,软件是关键。这场竞赛需要一款能满足平板答题、评委评分的网络架构软件,同时要满足复杂的分数计算,及后台操作加分等复杂功能。目前国内能够实现如此复杂的竞赛的软件不多,可能只有天纵竞赛软件这样的老牌竞赛活动软件才能完成满足这些要求。天纵竞赛活动软件已有20多年迭代史,功能全面灵活,能满足各种复杂竞赛规则,包括央视的《诗词大会》,用户可以自已设计界面,双屏控制,大屏看不到操作过程,达到电视节目级别界面效果。
下面是我们根据天纵竞赛软件配置出来的部分画面。
这是竞赛封面图片
这是竞赛环节展示和导航界面。
这是第一个环节-特色展示的评委打分结果公布界面,去掉最高分和最低分,取平均分。
评委可以用无线评分器、手机、平板等设备进行评分。
这是第二个环节-争分夺秒,两队PK结果公布界面,根据公式计算最后得分。
这是第三个环节-实战演练,根据情景视频来回答问题,可能直接播放视频。然后由评委进行评分。
这是第四个环节-群雄逐鹿的平板答题成绩公布界面,根据对错和答题时间淘汰选手。
这是第四个环节-群雄逐鹿的现场图片,各队选手站成一排,前面的选手淘汰的话,后面的选手接过平板继续答题。
这是本场竞赛的颁奖环节。
通过本次竞赛,可以看出人社系统这场竞赛还是相当前沿的,不同于常规的知识竞赛,这对竞赛活动软件提出了很高的要求。