角色不再当仓管?这款游戏宣布玩家逃脱养成噩梦!

绝地游戏妹 2023-11-02 14:35:22

随着国产游戏版号寒冬结束,一大批新兴游戏出现在玩家视野中。2023年可以说是国产游戏恢复元气的一年,不仅有《崩坏:星穹铁道》这样堪比原神的现象级游戏诞生,更是有《重返未来:1999》《鸣潮》等传统意义上的二游逐渐上线。

但看似繁盛的游戏市场背后,却是今年以来二游市场萎靡不振,许多曾被看好的项目被砍,无聊、没前景是许多二游的通病。造成国产游戏,特别是手游陷入困境的原因有很多,其中之一便是游戏千篇一律的养成模式,最后变为纯粹的卖美术游戏。

然而今日首曝的快手自主研发《梦游》却想要做一个游戏界的显眼包,它偏要打破传统手游“抽卡—退环境—当仓管”的养成模式,宣称游戏不仅要做真肉鸽还要轻养成,强度依靠局内流派构筑,保证每一个角色的体验

作为一款以肉鸽为主要玩法的手游,《梦游》主打梦境题材,梦境即是游戏中的关卡,角色梦灵来自于14亿人类共通、会反复梦到的梦境。独特精美的画风让游戏看上去就非常有意思。构筑成型之后游戏满屏暴击更是把游戏体验直接拉满了,多样战斗特效、满屏炸裂的一键暴击,玩这款游戏的最大感受就是“爽”!

肉鸽玩法则为游戏带来了十足的自由度,游戏随机生成的场景和自由选择,使得肉鸽一度成为最受玩家喜爱的游戏类型。但做好一款肉鸽游戏并不容易,游戏各个角色之间是否平衡是尤为重要的一点。如今市场上的手游随着游戏本体内容增多不可避免会出现“废卡”现象,角色后期数值爆炸,玩家拼命养成还不如抽出一张人权卡,也会对游戏渐渐失去耐心。

《梦游》则注意到了过去手游的这一弊端,着力从玩法模式和数值上摆脱养成困境。角色不再依靠核心练度体现强度,而是通过流派、回响自由组合,搭配构筑形成战斗体系,每个角色卡在游戏中都具有不可替代的地位,能够通过不同技能的自由组合带来全新的战斗效果。

简单来说,这样的模式决定了《梦游》不会出现“国家队”,也不会出现吃数值和角色当仓管,甚至单角色也有多种新鲜玩法,把游戏主动权重新交到玩家手中,此刻玩家才是梦境的主宰。

差异化画风和重玩法轻养成让《梦游》成为一款备受关注的游戏。光看首曝,不得不说游戏本身确实是值得期待的,据称游戏将在今年12月开启测试,前往官网就可获取测试资格哦~让我们继续关注它的未来发展吧!

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绝地游戏妹

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