地下城与勇士一百级版本已经过去五个月的时间了,这五个月里就相继开放了很多职业的三觉,在刚开放三觉的时候,鬼剑士作为带头老大哥。三觉插画在爆料阶段就让很多玩家就对剑魂的三觉十分不满意,所以在最后确定的版本之中,剑魂的三觉进行了改动,但是很多其他职业却没有这样好的运气了。玩家纷纷在论坛中发表自己对本职业的三觉不满,丝毫没有一点用处,更别说改动职业三觉。
三觉演出时间之最
近日有大佬结合国服、韩服数据统计出三次觉醒所有职业演出时间,其中奶萝的三觉时间竟然高达7.9秒,而最短的剑帝的三觉演出时间仅仅用了5.06秒,这两者之间相差了2.84秒的时间。当然了奶萝也不急着打桩,倒是无所谓,但是在目前最权威的测试伤害—20秒打桩中,近2秒的时间意味着玩家可以把自己的输出再提高一个档次。所以说三觉演出时间越长,那么就会浪费很多时间,再提升自己的伤害,空间就变小。三觉演出时间越短,那么就会有更多的操作空间,使自己的伤害提升一个档次。
三觉对实战的影响
在现阶段的各大副本中,很多玩家就明显的感觉到抢伤害根本不可能强过三觉演出时间少的角色,就拿剑帝来说,剑帝在进行团本、副本的时候,一个三觉就可以进行偷跑伤害,甚至有的时候,剑帝一个三觉秒了boss,你的三觉还在天上飞,多尴尬。
而其他职业根本就达不到这种地步,大部分职业三觉不但需要较长的演出时间,还是多段爆发伤害,实战中很难打全伤害。而剑帝的伤害,只是在一瞬间。就可以爆发出全部的伤害,两相对比差距更大。
需要玩家注意的是:这个三次觉醒演出时间表有一部分是不准确的,这是因为结合韩服结合国服进行取得平均值。可能在有些地方稍有误差,希望大家多多见谅。
近期如果有回归玩家,想要打造一个角色小编推荐这些玩家根据职业强度顺便结合三次觉醒演出时间长短进行取舍,因为一个好的职业,在相同打造的情况下,比一些下水道职业的伤害要起码高出30%-50%之间。说起来dnf国服从来没做到公平可言。
总结:不同职业的三次觉醒伤害是不同的,三觉的强度不光是由伤害来决定,更重要的是演出时长,因为在目前版本中,玩家更看重的是装备打造以及装备搭配。等下一个版本角色面板进行改版,希洛克机制导致25秒打桩成为新的标准,三次觉醒演出时间越长,那么预留的时间也变短,提升的空间也就越少,所以说三次觉醒演出时间越短的角色,才有操作性可言,可以把他的伤害进一步提升。
小伙伴们觉得,哪一个角色的三觉使用最好看呢?
剑帝的要是瞬发就好了[得瑟]
我一直以为剑帝的太慢了 等我没拉出来 怪就死了 大家都知道 剑帝靠三绝打伤害[得瑟]
偷跑是真的爽