一年一度的暑假就要结束了,不知道大家目前打到了哪个分段,英雄联盟S14赛季第二赛段将在几周后结束,想要拿到赛季奖励皮肤的玩家要抓紧时间上分了。sara今天在论坛上看到一位高分段玩家的帖子,他分享了一些排位赛的上分心得。虽然说作者是美服大师的水准没有国服高,这篇心得也写得比较浅,主要是针对兵线管理和运营方面,但我觉得有些地方确实写得不错,在这里和大家分享一下。
第一个部分是波浪管理/对线技巧。
密切关注你的经验值,掌握你的等级提升时机,并围绕这些时机制定战术。
如果你的实力不足以在控制兵线的同时进行有效换血,或者你的支援队友距离较远,那么不要尝试制造囤积兵线。
冷却时间就是机会。你的骸骨镀层技能已经准备好,而对手的尚未冷却好?这是进行换血的绝佳时机。锐雯刚刚在兵线上用尽了所有Q和W技能?在她技能冷却期间,要么击败她,要么将她逼退至安全距离。
你无需记住每种对线情况的所有细节,但应对特定英雄对抗时的基本策略应有自信的理解,比如艾瑞莉娅对抗墨菲特时,应选择长线换血还是短期换血。同时,了解某些英雄如艾瑞莉娅倾向于控制兵线,用延长兵线的全面攻势将对手逼至兵线末端,并尽量规避基于对线情况的不利兵线状态。
让兵线自然推进至你的位置是可以接受的。只需在接下来的兵线中慢慢推进,直到形成你自己的兵线被自然消灭。当预计会有兵线被消灭时,避免换血以保持高血量。
经验值优先于补刀。如果死亡会导致你失去经验值,那么宁愿放弃一些补刀,也要保持在经验值范围内。
不要过分估计自己的安全。随着你段位的提升,你会遇到半血状态下被塔下攻击,从而失去整波的兵线。有时候,你只能接受失败并撤退。
说到撤退,击杀敌人或将敌人赶回家后,你需要立即撤退。短暂的胜利会让你感觉良好和强大,但当敌人带着新装备回来,控线或逼退你时,你将无法在不冒险死亡的情况下采取行动。
当你有更多的小兵冲向对手时,如果不知道打野的位置,请确保做好视野。记住,在敌方塔下击杀敌人的价值,远远高于在慢推即将到来的兵线。很多低分段玩家在前压时承受了不必要的伤害,然后死亡,导致自己在死亡状态下失去多波兵线。
然后是一些宏观的运营策略。
作为辅助或打野,不要害怕在兵线到达时对敌人进行越塔。如果你能成功越塔并拿下一座塔,那将是巨大的优势。
在你摧毁一座塔之后,那条线上唯一需要的互动就是出现来迅速清除即将到来的兵线,然后回去对其他线路施加压力。如果敌人在不断推进单个兵线,让他们这样做,而你则在地图上获得其他优势,比如对另一条线路进行越塔,获得另一座塔,或者获得一个地图目标。
团队战斗/小规模战斗机制。你需要了解你的英雄角色,以及你的获胜条件是什么。如果对方有大量的poke/脱离接触能力,有一个分推者,而你的团队没有强开手段,那么围绕一个目标进行周旋将不利于你的团队。如果你的团队有一个6/1的金克斯,而你是打野的拉莫斯,不要对他们的后排使用大招,用你的控制技能来保护你自己的ADC。
当你看小地图时,以简单的组合数字来思考事情(3人组对2人组)。3人组优于2人组。如果你是2人组,不要因为你的崔斯特队友落地后给了一张黄牌,就贸然和敌方3人组进行打架。
如果你没有敌人的视野,那么就要假设在战争迷雾中到处都是敌方5人抱团,特别是在后期。蓝色饰品/视野技能在这方面非常有帮助。同时,如果你看到2个敌人去下路阻止己方的分推者,而你有4个人在正面一起,你知道你的团队应该尽快在正面强开。
最后一个部分是结束游戏的手段。
想象一下很多卡牌对战游戏,你可以让敌人的血量变成1点,但如果你不能完成最后一击,那不意味着你能赢下胜利——同样的原理适用于英雄联盟,只有敌人的基地爆炸了,你才是真正的获胜。同理,那些卡牌游戏中的“回合”就像英雄联盟中的节奏,如果你在执行了某些战术之后不能快速巩固领先,你将允许敌人有机会重新掌控局势。
如果你在击杀敌人后推了一座高地塔,敌人团队现在有一个防守回合,你的团队可以选择其他进攻点而不是等到水晶重生——如果你的团队在拆掉水晶后无所事事,那将抵消敌方团队的防守回合,因为你己方没有抓住节奏。
因此,在完成了任何规模的战术之后,有三种考虑的目标优先级:
-获得优势后稳打稳扎(能够继续发育保持领先,但给予了敌人一个对冲节奏的回合)。
-没有任何其他收获,这是在低分段最常见的事情,下路双人路对线击杀了两次,而2-0的双人路只是继续慢慢补刀而没有快速推塔,或者他们在推线之前去帮忙打龙,然后让优势白白浪费了。
-尽快扩大领先(通过加快节奏来获得更多资源/优势来抵消敌人的下一个回合反击)。比如你越塔击杀了盖伦,但不一定要留下来清线和吃镀层,而是直接回家完成补给上线。因为你如果清掉这波兵线,盖伦回来后就能控线发育,但如果你不清这波兵线,兵线回推在己方塔前,你有机会继续创造击杀。
一旦玩家对于自身处于“我们可以结束游戏”的位置所需的条件有了深入理解,你就需要知道实现这些条件的常见手段。在某些情况下,这可能就像“上单取得优势后快速清线,支援中路施加压力,然后控龙拿资源,然后找机会再边路或者野区拿到人头,利用人数差发起强攻”,又或者是“边路施压牵制敌人,队友拿到大龙后,选择四一分推”。