对23件装备调整的相关解读:
1、纯净苍穹的主动技能无法在被控时使用,将大幅降低操作容错率(如被妲己的二技能命中后,无法再用主动技能减少妲己的一三技能伤害),对有控制技能的敌方英雄属于加强,尤其是墨子、苏烈、孙策、项羽及不知火舞等有连控技能的英雄,同时也会再进一步提升抵抗之靴的价值。
2、极影/近卫·形昭的主动技能在使用后会获取到隐身英雄的视野,可用于针对阿轲及兰陵王。
3、近卫/极影系列游走装新增经济补偿功能,兵线阵亡时如果经济没有被任何人获取,那么兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币,将会让辅助英雄的经济压力得到缓解。
4、怒龙剑盾的神力被动调整为能对防御塔生效,将大幅提升推塔效率,尤其是对于坦克英雄而言,可以进一步提升装备价值。
5、大棒的合成路径改为两本咒术典籍+220金币;元素杖的合成路径改为咒术典籍+240金币;噬神之书的合成路径中的咒术典籍替换为元素杖;回响之杖的合成路径中的元素杖替换为大棒;博学者之怒的售价减少70金币,同时合成路径调整为两个大棒+590金币;贤者之书的售价减少180金币。
这些改动都可以缩短合成真空期,并提升合成过程的强度。
6、血族之书的购买总价减少250金币,但冷却缩减属性减少5%,对大部分需要这件装备的英雄而言均属于加强调整,比如婉儿、露娜、诸葛亮、司马懿、高渐离等。
7、铁剑的物理攻击增加5点,但售价增加50金币,属于削弱多于加强的调整(考虑到合成陨星及荆棘护手等高性价比小件)。
8、风暴巨剑的物理攻击减少5点,但售价减少60金币,同时合成路径调整为两把铁剑+250金币;破军的物理攻击减少10点,但售价减少270金币,都属于加强多于削弱的调整,尤其是对吕布而言。
9、破晓的价格降低610金币,但物理穿透属性降低10%,个人认为属于加强多于削弱的调整,由于做出破晓后还能同时提升100点普攻伤害、35%攻击速度及10%暴击率,因此在调整后可以适当提升出装优先级。