最近这段时间,忍战雷影的名字提到的次数越来越多了,但提到的方向跟最初上架的时候截然相反。最初都是说这个忍者一般,截击机制也幽默,就是靠着四豆的雷铠撑着。而现在提到忍战雷影,基本就是说这个忍者强度离谱,四豆以后很难反制。双技能自带霸体减伤,以往的通灵反手也没用了,我可以直接带出通灵范围或者在通灵攻击范围内用一技能持续抓取攻击。而且忍战雷影的截击机制只是对于部分忍者有点幽默,但碰到一些忍者还是会有克制关系的,比如T0顶尖的忍者死门凯。
因为死门凯的一技能三段天驱都是位移效果,忍战雷影就不需要去反向位移触发截击,你替身后他如果直接天驱飞出去,你就可以用截击过去拿先手。当死门凯释放了天驱以后,你截击冲过去,他在空中是顶不出东西的,这就相当于是你可以百分百拿先手。每次我用死门凯碰到忍战雷影就会有点难受,你如果留着天驱不放,又感觉不太行,如果放了以后,就有可能会触发对方的截击。
其实不仅仅是死门凯,一些有快速位移但有明显后摇的忍者也会被截击克制,还有金角银角的换位机制也很容易触发忍战雷影的截击。所以,忍战雷影的截击机制不能说完全没用,只要是在合适的时机触发截击,这就是一个全屏追踪的超强起手。
之前我预测过下个版本永恒佐助和青年水门削弱,忍战雷影的ban率可能会升高,但现在看来好像已经提前出现了。很多人在说忍战雷影太强,需要削弱的同时,已经开始把他放进ban位了。通过我自己月初在段位赛匹配的情况来看,五次差不多有一次忍战雷影会被ban。(个人数据,仅供参考)
如果按照这个节奏继续走下去,忍战雷影确实有概率会被调整,但至少短期内是安全的。1月份版本更新调整没有他的名字,最快也要到3月份了。因为这个忍者是像之前的老雷影和青年雷影一样,都是需要依赖四豆,策划肯定也会考虑到这个前提。我记得老雷影有一段时间也出现过争议,认为四豆后的强度过高,现在这个忍者在高分段偶尔也会碰到,但至今都比较安全稳定。真要是削弱忍战雷影,估计就是从技能范围和伤害两个方面入手,我感觉这个忍者的二技能范围有点过大。
总之,现在的忍战雷影算是一个下限比较高的段位主流忍者,技术不太好的玩家也能用这个忍者打出不错的效果。你只需要记住尽快拿到四豆,注意开局三秒无法开启雷铠,剩下的就是莽了。奥义可以接技能,但基本都是要留在最后一个忍者或者是比较极端的场景下,不然你没有四豆就不太好莽了。秘卷还是推荐霸体,这样能够提高一些容错率,特别是没有四豆雷铠之前,你还是需要稍微谨慎一些,趁着现在他的ban率还不算太高,各位可以尽快去上分了。