浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,曹魏大将夏侯惇的综合实力。
一.开局实力
夏侯惇开局统率:86
武力:91
智力:64
政治:78
魅力:79
夏侯开局攻击属性较强,属于准yi流的大将。
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二.技能分析
1.主将技:刚烈
刚烈:夏侯惇受伤时,被灭,立即康复且五维随机+1,自带连战。
ding级成长+攻击型技能,只要受伤被灭就可以增加五维,使得夏侯惇可以快速成长,自带连战可以打出高额的输出,相当于一回合的激励,实战效果ji佳。
2.一阶技能:骑将
骑将:骑无ZOC,骑战法,高武,必成必爆。
不错的输出型技能,可以提供骑兵暴击,造成高额的输出。
3.二阶技能:强驱
强驱:全兵种,移速+6,骑兵冲锋增伤,每移动1格,伤害+1%。
ding级骑兵输出型技能,可以增加移速,可以根据移速增加伤害,可以额外增加不少的骑兵伤害。
4.三阶技能:能吏
能吏:骑,枪,戟,弓之兵装产量翻倍,兵器,舰船生产时间减半。
ding级内政型技能,相当于原来的:能吏+繁殖+发明+造船,为内政you质技能。
5,四阶技能:军乐
军乐:所在部队,每回合气+10,军乐台,额外气+10.
ding级回气型技能,相当于原来的:奏乐+诗想,可以有xiao弥补士气不足的问题。
6.五阶技能:情义
情义:夫妻,义兄弟,父母的全属性+1.
有用的输出型技能,可以增加1点属性,有点用途。
三,实力分析
夏侯惇是一个you秀的骑兵输出型+内政型武将。
夏侯惇可以成长,便于快速增加五维属性,自带连战,可以打出高额的战法输出。
有骑兵暴击,有骑兵增伤,还可以快速回气,实战效果不会太差。
然而夏侯惇的缺陷就是没有特种兵,不会造成异常伤害,实战作用会略微不足。
历史上,夏侯惇一直以曹操的大管家存在的,在黄巾起义,以及18路诸侯讨伐董卓期间,一直是由夏侯惇整顿军备,并且招募了曹操的大多数士卒。
虽然屈居幕后,但是夏侯惇军事也不差,在曹操危难的时候,夏侯惇多次力挽狂澜,其中包括:吕布陈宫联合,在曹操讨伐徐州之时,偷袭兖州豫州,此时曹操的地牌剩下不过几县之地,夏侯惇留守,守住了家业。其次就是,在官渡之战时期,许昌保皇派人心思动,司隶以及汝南地区贼寇四起,在后方空虚的情况下,夏侯惇坐镇许昌震慑宵小,为曹魏立下大功。
夏侯惇做为将领,也是参加过曹魏的多次战争的,然而大多是以战败而终,其中在讨伐吕布之时,被曹性射瞎了左眼,在与刘备的多次战争中,夏侯惇领兵基本以失败而告终。
夏侯惇在镇守曹魏大后方之外,主要的功绩就是屯田制。
屯田制是由枣抵,韩浩提出,荀彧居中调度,夏侯惇具体实施的,经过黄巾起义,18路诸侯,以及刘岱等混战之后,再百废待兴的情况之下,快速的将兖州,豫州,司隶的农业发展了起来,为曹操的南征北战提供了源源bu断的粮草。
作为榜样,夏侯惇为曹魏的吏治做出了不小的贡献,在以曹洪为首的宗族将领大肆敛财的情况之下,夏侯惇可以洁身自好清俭而不谋私,实属少见。
游戏之中,夏侯惇偏向于输出,内政并不是很强,目测应该加强一下内政技能。
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祝大家游戏愉快
受伤要看脸,比较难达成,灭队容易被抓。最好的情况是自己放火刷属性,需要骚操作一下[呲牙笑]