三国志战略版-阵法篇-诸多阵法,那个才是你的心有所属?

落小天谈游戏 2024-11-28 21:55:15

哈喽大家好,这里是小天,咱们很多玩家对于三战的战法优先级都不是很了解,今天就跟大家稍微讲一下阵法,且每种阵法都是一种新的玩法,比较有名的就是34、潜龙、武峰这些,那么今天咱们就好好跟大家讲一下这些阵法:

1、八门金锁阵

获取途径:传承(曹仁)

跟锋矢阵一样,都是玩家1赛季就可以获取的阵法,也是目前使用率较高的阵法之一。常见阵容为:群弓、蜀弓。虽然这俩队伍都是比较老了,但是目前仍旧是大部分玩家的主力队伍,强度还是有些保障的。

值得注意的就是八门的造成伤害降低,虽然也是减伤类的战法,但是不同于暂避这些最终伤害降低。因为八门的触发优先级较高。

可以这么理解:原本造成伤害为100,八门降低伤害30%,变为70伤害,然后敌军收到曹操、周泰等增伤还是会继续增伤但是增伤基础由100变为70。所以八门的减伤是有,但是对于暂避这种还是不太一样,这个大家心里要有数。

第二个值得注意的点便是因为八门受智力加成,所以携带的武将最好是智力较高的武将,不然这个战法没办法发挥最大的作用。

2、锋矢阵

获取途径:传承(乐进、黄月英)

锋矢阵的则是跟八门完全相反,属于增伤类战法,且属于一把双刃剑,在自身增伤的时候受到的伤害也会增伤,但是依旧阻挡不了大家对于这个战法的选择,是目前很多单核队伍首选。诸如:太魏盾、三仙盾、吴枪(太老了)等等队伍,当然值得注意的是,锋矢阵是没办法增幅弓兵的,除非特殊剧本选择精·锋矢阵才可以。

甚至很多队伍都会抢这个战法,这也是后面咱们提到的另外一个战法:形一阵的定位尴尬的地方。

3、箕形阵

获取途径:传承(关银屏、sp袁绍)

这个战法目前也都是基本绑定关关队伍了。当然这个战法也有不足之处,那边是对面如果是武峰队伍、或者主将为曹操等一众工具人的主将,这个战法的主要效果就会被大大削弱。当然如果面对锋矢阵队伍,那么效果也会让你比较舒服一些。

另外这个战法是受武力影响,所以建议给队伍武力最高的武将,一般都是跟关羽几乎绑定。

效果还是非常不错的。

4、三势阵

获取途径:袁绍/孙坚/马腾/公孙瓒/曹操/刘备(任意四个武将可重复)

我认为34刚出的时候,是三战最好玩的时候,当时的34吕布、陆逊、贾诩、张角、程昱等等甚至还出了一些主动战法非突击/主动的队伍也开发了一些黑科技队伍(34阵的副将效果),但是一次更新之后这个黑科技队伍直接被砍掉了。

增加自带战法16%发动率,且给副将享受减伤、增伤效果,当然仅仅只有前5回合,但是完全足够了。即使20+赛季,这个阵法依旧是很多玩家的首要选择。

5、武峰阵

获取途径:袁绍/曹操/高览/张郃/许褚/徐晃(任意四个武将可重复)

这个战法最初是超级强力战法,但是引发了一些给科技平民队伍,诸如程普,现在的程普属于1线辅助,轮不到T0,但是现在的程普被削弱的源头就是因为这个战法,原本的震慑是没有每回合仅触发一次的。

一般的搭配均为A-S-B的搭配,这个战法对于主将位置前几回合的减伤也是不错,后续的偶数回合增伤可叠加,才是本战法的核心之处,叠满可4次15%即60%的伤害,然后奇数回合恢复兵种适性最低的武将。主打一个续航。

比较热门的也就是以张角为主。

但是值得注意的是,张角还是优先锋矢阵还有一个热门队伍就是群雄阵营的赵云、魏延、左慈的队伍。

6、潜龙阵

跟34一样,也是跟阵营挂钩,主将需要一个没有主将效果的武将,但是很多好点的强力武将都是由主将效果的。

所以限制了一部分武将的选择,还有一点就是这个提升的属性是百分比提升,所以还是选择一些属性较好的武将,如果选择于吉、左慈这种属性较为拉跨的那么提升就微乎其微了。不过如何考虑玩潜龙,不妨试一下许攸这个武将。

7、形一阵

获取途径:公孙瓒/袁绍/田丰/颜良/文丑/赵云(任意四个武将可重复)

这个战法可以说是目前战场遇到最少的阵法了,即使被加强过,依旧没人用。就算有人用也是为了队伍共存,而且对于队伍的武将选择也是非常高的,要么全主动、指挥、被动,限制了非常多的队伍,可以比较好的就是太尉,但是行一太尉,很多人宁愿不玩这个队伍。

之前sp袁绍战法由被动改指挥的时候有人说是给行一玩法开路,但是后续大家懂得都懂。完全就是为了后续特技的开展。

比较适合拖回和的队伍。前面回合的减伤对于很多队伍都是debuff,至于后续的增伤,你得能够活到后面的几个回合才行。当前的战场sp马超的存在会让很多队伍根本熬不到后面几个回合,即使是太尉也不行。

结语:

其实还有剧本限定的阵法。但是占比不多,官方也很久没更新阵法了,那么你认为下个阵法是什么呢?欢迎在评论区一起讨论一下。

以上就是本期的全部内容,咱们下期再见!

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