三国杀:防御到极致!「定汉」VS【无言】谁摘获锦囊版无敌金身?

淮竹谈三国游戏 2024-07-31 08:00:42

战,可以破敌!意,可以守御!极致的伤害和无死角的防御一直都是三国杀武将之间拉开差距的两条大道,伤害类武将就不用多说了,现在说的武将一个比一个阴间,点开游戏就能找到一大堆。

可当说到防御类技能的时候就并不是比比皆是了,因为防御技能多,但“无死角”的并不多。上次提到无言帷幕谦逊的时候很多小伙伴表示帷幕谦逊确实稍弱一筹,但能跟无言相比甚至过之的就只有定汉了,这一答案甚至稳坐众多玩家的内心王座。但真的是如此吗?

【定汉】:每种牌名限一次,成为锦囊牌时记录此牌名然后取消之。回合开始时可在“定汉”记录中增加或移除一种锦囊牌名。

说白了,定汉就是一张可以免疫锦囊的提名表。每回合可以增加或者移除一种锦囊牌,增加是增加顺手牵羊、过河拆桥、乐不思蜀这样的进攻牌,而取消则是无中生有、五谷、桃园这类锦囊怕吃不到董允、简雍这样队友的锦囊福利。

估计很多玩家到此就觉得很炫,这个十二奇策版的锦囊金身也太强了吧?但其实并不,看起来定汉什么都可以防,比较全面,但是最致命的地方便是次数。

每个锦囊只能记录一次意味着只能抵御一次,而三国杀往往是个靠配合的团队游戏,不仅一轮游戏中AOE众多甚至被集火也很正常,如果只能挡一次的话,除了单挑否则意义不大,而这种高强度的技能一般都不会让你活到最后一个。

况且别说集火了,碰到邓艾、甘宁这样的都搞不定,分分钟手牌掉光空荡荡的在风中摇曳。

而相比之下,无言(锁定技无法成为非掩饰锦囊的目标)虽然更极端,让自己无法对别人用锦囊但同时也把保护自己升到了max,而且把范围限制的很死,不管次数、不论距离,只要是锦囊就对我无效,几张过河拆桥、顺手牵羊均无效,完全就是铁皮。

可惜现在的武将环境日渐改变,对于无言这种没有机动性的铁皮打不动的话大部分玩家直接就不打了,地位就相当于军八的铁内奸挂机王——仁王盾于禁,开局就挂机根本没人管你,等到场上就剩一主一反就可以回来玩游戏了。

定汉的机动性在现在的场次中明显更强,而且还带有嘲讽的意味,对面一看这么强瞬间火力就全被吸引过去了,还能帮队友抗伤害。可惜还是上面那个问题,每个锦囊只能记名一次,虽然可以免费防一次所有锦囊,但是真被决斗、南蛮这样的锦囊席卷还是很难活下来。

原创不易,各位喜欢的话请点点赞!感谢各位大将军!

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