pubgPNC不应该流量至上,XDD质疑PCL选人规则,美国代表队发声

闲游聊游戏 2024-09-11 11:30:05

绝地求生2024PNC的赛程已经结束,最终韩国队伍以微弱的差距领先美国队伍,拿到143分斩获本次PNC的总冠军,PCL代表队从原本的倒数一路追到上半区,最终与ARG同分位列第七。如果PCL队伍没有最后一天的爆发,我想根本不会有人为这次比赛感到可惜,而恰恰是看到我们本有能力夺冠,却因为前面给自己挖的坑太大无法弥补,造成了本届PNC的遗憾,这对于场上的选手还是屏幕前的观众都是一种折磨。

早在PCL官方公布选人规则时,就有很多网友包括选手看出问题了,三个合作者俱乐部加春季赛冠军队伍各选出一人,很明显这是奔着流量去的,一个临时组建的草台班子面对别人专门构建的阵容根本没有优势。比赛结束后XDD也在微博发文质问官方,这样的选人方式真的好吗?这样的国际赛事不会有选手当成娱乐赛来打,这么多年没出像样的成绩是时候做出改变了。

之前XDD有几次提到过,当初自己,小鹿,周品言加明明那一年的阵容是最合理的,那一年没能打线下赛才是真的可惜,而即便是线上赛,那年也打出了PCL代表队在PNC最好的名次,说好的总结经验,现在总结到哪了?除了选人外还有一点是教练宝蓝提到的,一定要组织赛前训练赛,相信看过PCL代表队赛前rank的观众深有感触,一般的排位不是人玩的,韩服还没有FPP模式,匹配成了选手们唯一的选择,这匹配除了混直播啥也练不了。

其实不光是咱们这么想,赛后其他赛区的选手也对这些问题发声,比如USA的选手Snakers以及教练都表示“我们作为一个团队从来没在一起打过任何一场比赛,仅仅以2分之差输给了世界级的DNW核心阵容”,这样拿了个亚军,换成其他队伍都不甘心。无论如何本届PNC都已经告一段落了,我希望明年PCL官方能在年初就确定并改善PNC的选人规则,而不是憋到最后再拉坨大的。

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