经过这两周的系统更新,想必大家也发现了,玩法改动逐渐偏向正向,无疑是一个利好的前景。但是还有一些没改的地方,相信在未来的几周或者几个月内会调整。目前游戏组为了稳定人心,维护信任,正向改动比较多,下面给大家预测一下。
1、金银锦盒修改。
一是建议修改为30个一组,二是建议能存进仓库。此修改主要是为了解决金银锦盒占用背包的问题,又不能存仓库,极其麻烦,两点建议任选其一,我觉得都行。
2、摆摊收购修改。
趁着这次收购摊位正向修改,顺便提一条针对卖方的修改意见。一是建议卖方采用单击右键或者双击左键的形式直接卖出道具,这样会方便很多,二是建议盒子这一类的物品纳入收购摆摊。
3、给予交易方式修改。
交易方式虽然之前修改了上架物品不同会提示这一正向更新,但仍有很多地方可以修改。
一是建议修改一下交易道具数量,作为一个二十来年的老游戏了,每次只能交易3个物品着实让出售C66,储灵袋、三药或者烹饪一类物品及其繁琐,建议修增加到5-10个左右。
二是建议给与同样增加物品数量,增加到5-6个能合适不少。
4、举报系统优化。
现在王姨的外挂、工作室检测手段及其有限,针对互通版机械臂一类的检测很难做到,所以要拓宽举报渠道,引入群众监测机制。因为只有玩家最了解游戏,他更能知道这个角色是工作室或者外挂。但如果群众举报后迟迟不对该角色进行封禁,也会大大打击玩家行使监督管理,因此建议对于玩家举报的非常规等级单一玩法的角色进行快速封禁。
5、神器修改(或者叫三药修改)。
因为之前佛光可以从药店买到,为了增加三药流通,设定了一些任务和大多数神器起、转、合不支持佛光交任务,但现在也很少有人去药店进佛光了,而且也限制了品质要求,建议改为所有三药都可以提交任务。
6、三界功绩修改。
目前很多玩法和模式都消耗三界功绩,而三界功绩还仍采用古早的6000上线及获取模式,明显早已不符合现在的游戏环境,如渡劫号点两三点技能就满三界,开背包宠物格子等场景又不获取三界。
一是建议提升三界功绩上限,我觉得5W-6W比较合适,并像体力活力一样设置一个储备三界功绩(时间衰减或者下线消失都可以)。二是将向系统消耗游戏币提升角色自身技能或属性的大部分内容都改为可获取三界功绩,如机缘、开背包等。
你搁这许愿呢
一看就是刷子,刷出的东西,三个三个卖都嫌慢。之前商人跑路,还说什么卖给散人,人家散人买一个你都觉得不值得,除非他就两倍价钱收一个,你才觉得的对得起刷子的时间。刷子也,没有感情和体验