要说谁是最近最倒霉的厂商,那么Intel肯定首当其冲,前两代酷睿处理器的崩溃问题导致市场份额大幅下滑,还遇到了消费者的集体诉讼;而新一代的酷睿Ultra 200S系列处理器,给了不少Intel粉丝期待,但结果似乎不如人意。尽管首批产品都是125W的TDP,而且能耗比和生产力性能表现都不错,但游戏性能方面不但远比不过AMD的9800X3D,甚至在某些游戏上相比过去的处理器还出现了倒退,这让很多拥趸难以相信。
不过可能是虱多不痒债多不愁,Intel的高层接受采访的时候,被问到这个问题反而很大方的承认了问题。Intel表示,在某些配置条件下,酷睿Ultra 200系列的性能表现并没有达到官方的预期,这是Intel自身的责任,一定程度上也是没有得到适当优化的结果。实际上也算承认了Intel目前的处理器,在游戏性能上的确处于劣势。
这位高层表示,目前已经确定了操作系统级别和BIOS级别中的一系列问题,但是暂时还不能透露。酷睿Ultra 200系列的发布并没有按计划进行,这对于Intel团队所有人来说都是一个深刻的教训,并且在内部激起了相当大的反应,以尽快找出问题根源并加以解决。不过我们倒是可以理解,上两代处理器崩溃的问题引发的连锁反应,肯定会对现有团队造成很大的影响,要是新的处理器一来就完美无缺了,反而有点不正常。
按照Intel的说法,酷睿Ultra 200系列遇到的性能问题不会是微软或者其他合作伙伴的原因,责任完全由Intel自己承担。而主要原因还是内部和合作伙伴之间有一些沟通问题,所以导致酷睿Ultra 200系列性能表现不佳。但是Intel也保证情况很快会得到改善。据悉固件和软件更新正在进行中,预计未来几周内推出,这将会提升酷睿Ultra 200系列的性能,但具体提升多少幅度就不清楚了。
不过对于Intel这套通过更新提升性能的说辞,我们多少有一些心有余悸,毕竟Intel这部分的前科太多,解决了某个问题就会出现其他问题,以前也有打补丁然后性能下滑的事儿。不过这次只是提升性能,除了拉高功耗之外,可能需要在系统层面做一些优化的事情。但无论如何,我们认为不管怎么更新,可能也不会比9800X3D的游戏性能更强。
当然即使AMD在第三季度达到了十五年最高的X86桌面处理器市场份额,但Intel的优势还是非常明显,瘦死的骆驼比马大嘛,想要败光几十年的积累还不是那么容易的事儿。对Intel而言还是有机会的,只不过现在很多DIY用户的耐心似乎被Intel磨光了,所以在未来一段时间里,我们觉得AMD的市场份额还会提升,Intel还是得拿出更多让人信服得产品才行。
工艺问题,根子上。
加速入土的节奏罢了