在去年的TGA游戏颁奖典礼上,《原神》拿下了“TGA2022玩家之声”奖项,以及“TGA2022最佳移动游戏”和“TGA2022最佳持续运营游戏”双奖提名,可谓是大丰收。近几年来,《原神》凭着出色的画风配乐,丰富的剧情设计,饱满的人物塑造获得玩家的狂热追随,和市场的空前热度。
“开放世界+抽卡”的创新模式,开启了开放世界的新玩法。游戏中使用非遗乐器演奏的BGM音乐,还有角色设计上运用的传统文化元素,不但让更多玩家了解并喜爱上传统文化,更把传统文化传播到了海外各个国家。
当然,原神的缺点和优点同样谣言。随着时间的推移,玩家对于《原神》的吐槽也是越来越多。首当其冲就是严重的氪金问题。无论是昂贵的卡池设计,还是离谱的保底机制——十连抽甚至有九成概率出九个游戏里到处都是的三星,玩家的投入和产出完全不成比例。花钱都得不到想要的角色和材料,让氪金玩家体验感极差。
而当玩家探索过新大陆和剧情后,接着便是漫长的长草期。而且其中大多数剧情不可重复,过一次少一次。在长草期里,玩家每天只能上号做一些重复的日常任务获取原石。除了原石,其他狗粮经验书等材料都可有可无,即使开宝箱也感受不到惊喜。
游戏内容的匮乏,玩法不足以支撑开放世界,让《原神》的游戏性大打折扣。不但吸引不到新玩家,老玩家也会逐渐流失。
而在《原神》进入瓶颈期的同时,各大厂商也没有放弃发力的机会,有不少好游戏抓住时机,开始争相绽放。而在众多的竞品游戏中,逆水寒手游便是其中的佼佼者。
逆水寒手游放弃了传统的营收模式,转而以邀请金主爸爸赞助的方式来减轻玩家们的氪金压力。启用AI操纵智能npc,能真正地跟玩家进行交流,给出逻辑反馈。同时,其独特的“殊途同归”的全新游戏机制,帮助玩家将每日任务时间控制在5分钟之内,不绑架玩家,让所有人在开放世界中自由探索有趣的事物。
特别是所有副本都可以单人完成,极大地照顾了独狼玩家的体验感。在这里既可以和朋友结伴闯荡江湖,也可以单枪匹马独自享受。
在这个大环境下,不妨给逆水寒手游一个机会,感受一下东方武侠世界,看是否真正能让mmo再次伟大。
哈哈,是人是鬼都想蹭原神的热度。网易什么德行试试看都免了。
尬不尬?就问你尬不尬?
mmo就没有“伟大”这个词,全是坑钱游戏
你吹谁的牛逼也不要吹顺火暖的牛逼好不?挺尴尬的。
推荐游戏也没必要踩原神吧太不厚道
又一个拉踩打广告的,举报了[得瑟]
笑死[呲牙笑][呲牙笑]逆水寒[呲牙笑][呲牙笑]
是真恶心这几年网易,游戏出不来,端游全做手游,网上全是网易游戏吹牛贴,要么能搬砖,要么不花钱,从来好玩的现在
收钱办事[点赞]