袁绍这个武将被设计出来之后,在游戏中一直特别的热门。哪怕是标准版本,这么多年的时间过去,还是能够经常看到出现在赛场,就是因为他的技能设定,让人觉得很出色。只需要两张牌,配合在一起就能够打出一张万箭齐发,如果能够拥有可以给牌的辅助武将帮助,袁绍完全可以实现一个回合打出多点伤害的能力,这也让大家对袁绍的各种升级充满了期待。没想到在谋攻篇升级的时候,袁绍所呈现出的效果让人大失所望,根本没有达到满意的标准。
本以为进行升级之后,袁绍的万箭齐发不会受到限制,会比标准版本更加出色。没想到升级以后,只能在一个回合里面释放一次,这就让袁绍在万箭齐发这一领域效果大打折扣。不过,为了弥补,不能够频繁的释放万箭齐发所带来的影响,也增加了一个新的思路,那就是当释放万箭齐发的时候,只要对方选择出闪,就能够让袁绍额外摸一张牌。理想的状态下,一个回合能够增加7张手牌,还是能够极大程度提高它的摸牌能力。
但是开局阶段,袁绍想要通过万箭齐发得到更多的牌,难度还是特别的大。当大家的血量都处于健康状态的情况下,自然不希望让袁绍得到更多的牌,哪怕手里面有闪的情况下,也不希望打出,这样就会导致袁绍在游戏里面,前期所获得的收益非常的低。再加上本身就是一位摸牌白,都限制住了袁绍在游戏中的发挥,既不能够通过多次万箭齐发打出伤害,也没有较好的摸牌能力,这样的升级真的让玩家不满意。
不过,主公位置上袁绍还是可以拥有一定的发挥,毕竟他在主公位置上后期所呈现出来的威胁能力比较大。当大家都进入到残血状态的时候,袁绍打出万箭齐发所得到的收益就会成倍的提升,毕竟人们都已经不敢再通过消耗血量防止袁绍摸牌,这样就能够让袁绍在后期逐渐的强度提升,但是前期肯定没有标准版本所呈现出来的效果好。
谋攻篇现在已经到了虎头蛇尾的阶段,刚开始出现的几位武将能力的确很强,但是随后设计出的许多武将,在游戏中的发挥并不理想,这也是经常被大家诟病的一点。