三国杀:外国友人卑弥呼强度离谱,但为什么玩家不屑使用?
三国杀里除了我们熟知的魏蜀吴三大势力以外,还有实力较强的群雄势力。如果将群雄势力再进行一个细分,我们可以发现大多数的群雄武将可以归结为“汉”,当然也有部分可以划分为“晋”,不过其中有一个武将是个例外,她就是三国时代的“外国友人”卑弥呼,按照势力划分她应该属于日本!接下来我们一起来瞅瞅她是何许人也!
卑弥呼的身份是非常神秘的,据传她是日本鬼道教的发源者,人称“女王”,这跟东汉末年起义的张角倒是有几分相似,都是靠着独有的手段聚集了一群信徒为其卖命。出于这样的身份特征,策划给卑弥呼设计的技能强度属实有点离谱,四技能给足了面子,同时效果还很不俗!下面直接来看技能:
纵傀:回合开始时,你可以选择一名没有“傀”标记的其他角色,令其获得“傀”标记。每轮游戏开始时,你令体力值最少且没有标记的一名角色获得标记。
骨疽:锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害后,你摸一张牌并获得一个“疽”标记。
拜假:觉醒技,准备阶段,若你的“疽”标记数不小于7,则你增加1点体力上限,回复1点体力,然后令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,然后失去“骨疽”,获得“蚕食”。
蚕食:一名角色使用基本牌或普通锦囊牌指定你为唯一目标时,若其有“傀”标记,你可以取消之,然后其失去标记;你使用基本牌或普通锦囊牌仅指定一名角色时,你可以额外指定任意名带有标记的角色,然后其失去标记。
四个技能长如小论文,但打法非常简单,围绕有“傀”标记的敌人打,来获得“疽”标记,时机成熟后,可以拥有一次大的爆发,同时还加强了自身坦度和防御,可谓能攻能守的武将典范。
不过为什么卑弥呼这么强玩家都不屑使用呢?她的能力虽然很强,但由于她属于小日子过得还不错的日本,这就让95%以上的玩家萌生了恨意,就算她只需要6666浆糊就能兑换,也就算她强度很高,但玩家就是不买你的账,你们说是不是?
[笑着哭]这叫强度高?云玩家?下个游戏吧
军八将,三血无防御,十有八九人死了还没觉醒
来评论一下那个将,首先在军八即便阴间横行她的强度也是不差的。缺点在于:她的故事背景还有她的技能有个qu,一看自己都恶心🤢;其次,站在其他玩家的角度,居然有人想把我变成傀儡,那就先送她一程。
三国杀已经成为了大家不屑玩的游戏了
等她觉醒,主公坟头草都三丈高了
花里胡哨,不如大宝这种操作性武将
觉醒前 顶不住集火 觉醒后还可以
金玉不才,一轮80牌
[得瑟]下个游戏吧三血小脆皮出门被砍死
这种无条件给别人强行上标记的技能就是流氓强盗
我满血主公曹睿加觉醒的女王忠,居然耗不过大鬼,打了好久好久还是输了,感觉好离谱
废史立牧,可得游戏结束[笑着哭]
我虽年迈,无双,万军取首
无防御,技能强度要觉醒,开场就得被秒
打军争节奏太快了,觉醒太慢了,容易暴毙[笑着哭]
强度不够,觉醒太慢,又不够灵活
这玩意能活到觉醒?
钟会好歹要受到伤害才可以获得权标记
若敢来饭,必叫你大败而归。两刀砍死你还有什么遗言要说的?
ol活动场还行,能有五阶加成,移动版这玩意不吃香
节奏太慢,昨晚最后一局我曹叡主,开局明鉴赌远位大宝忠,3号位老宝喝酒上刀集齐花色,一刀送我走
卑弥呼明显应该属于魏势力
觉醒前拿个AK对着有愧的人一顿兔兔兔,觉醒后可以免疫大部分伤害。就是觉醒太难了。因为不能给自己愧,所以被集火就g了。
这不算很强,不如我们大宝有操作性[点赞]
除了军八,别的模式她能觉醒??
一拳超人警告