Hello,大家好。我是老唐,这是我恢复更新后的第2篇文章。
在文章开始前,老唐想问大家一个问题:试问有没有一款游戏,能让十分之一的中国人参与其中?
答案是肯定的。
这正是鹅厂旗下工作室TIMI出品的手游:《王者荣耀》。
2020年,随着疫情的席卷,线上文娱行业却蓬勃发展,“游戏”则几乎是最大的受益方。据不精确统计,随着疫情来临、国民宅家以后,无论是手机游戏还是电脑游戏,都有过不同程度的用户增长。
在所有用户疯涨的游戏中,《王者荣耀》因其简单上手、社交属性、方便易玩等特性,绝对算得上是最大赢家。
根据TIMI工作室2020年底的报告,当时王者荣耀已经有了“1亿日活”。
也就是说,每天上王者荣耀“打两把”的玩家数量,高达惊人的一个亿。每14个中国人中,就有一个王者荣耀玩家。倘若按中国的网民数量(10亿)来计算,则刚好是十分之一的中国人都在玩王者。这份成绩,放在游戏史上绝对是前无古人的壮举。
然而这份辉煌却未必是好事。
2021年8月,某经济报一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章引起轩然大波。
其中对将网络游戏比喻为“精神鸦片”的说辞,引起了全网讨论,也触动了不少家长敏感的神经。
因此,尽管文章在发出后很快被删除,但以网络游戏闻名的腾讯,还是在短短的一天内蒸发近3800亿的市值。
虽然如今关于此事的讨论渐希,腾讯的市值也回归常态,但毫无疑问这篇文章的后劲犹存。作为腾讯旗下最赚钱手游的《王者荣耀》,也受到了不小的冲击。
随后,王者荣耀也迎来了最严格的未成年保护措施:未成年用户22时至次日8时禁玩,平时每日限玩1小时,节假日也只能玩2小时。
毫无疑问,无论是未成年禁玩、禁止充值的调整,还是被冠以“精神鸦片”后的口碑问题,王者荣耀都在迎来最严峻的挑战。去年的1亿日活,到了如今究竟还剩多少,也许只有手握数据的TIMI工作室才心知肚明了。
但如若你是《王者荣耀》的玩家,那你一定能从游戏内感受到一丝变化。最明显的,就是对战匹配时间变长。作为王者玩家的老唐,犹记得去年TIMI在宣布王者突破1亿日活时游戏内的盛况。
当时,王者段位游戏对战的匹配时间,几乎都是在几秒之内完成,而如今王者段位的匹配时间,则肉眼可见地来到了十几秒,几十秒不等。
在游戏内,另外还能肉眼可见地则是“辅助”、“打野”两个位置的玩家的减少,曾经在游戏内被追捧的野王们,似乎都快消失殆尽了。
因此,不管是受复工的影响,还是受社会口碑的影响,王者的玩家很明显已经流失严重了。
但TIMI 显然也并不想坐以待毙。作为鹅厂营收最猛的手游巨头,TIMI工作室在如何将玩家拉进游戏、留下来,显然是有独一套的招式的。如今,当我们复盘“王者荣耀的成功史”时,都不得不佩服TIMI工作室将手游、社交和MOBA的天才结合。
《王者荣耀》已经从当初的“竞技游戏”变成了“社交工具”,这早已是不争的事实。而今,TIMI工作室的挽留玩家,吸引玩家的王牌手段,也正是不断加强王者的社交属性。
这一点,在8月13日的一次体验服更新中,得到了最好的诠释。
这次更新的内容很多,解释更新内容的文章很长,但认真读下来会发现,字里行间满满当当写得都是四个大字:留住玩家。
除了常规的英雄、地图调整之外,TIMI工作室这次更新中最重要的内容,其实是另外两个内容:
1.削减游戏难度;2.增加游戏社交性。
第一点最明显的,就是强调、强化了一系列英雄的施法范围。这点最直接的影响就是让操作这些英雄的玩家更容易上手,同时也让玩家更容易躲避技能。
这些改动的目标,正是为了吸引那些没手速、没操作的玩家。
同时,TIMI策划还几乎是谄媚般地优化了打野和游走两个位置的游戏,加强了好几个老牌打野英雄,加强了辅助装备让游走玩家更有存在感。
这番改动,简直就只差跪下来喊:野爹啊、辅王啊,你们快回来吧!
关于游戏社交性的改变,主要集中在两个地方:送礼和观战。
对游戏内送礼系统的不断强化,正是王者社交性强化的典型表现,其实大多数人可能每发现,不少情侣、朋友的人情来往,已经从游戏外转向了游戏内。曾经是送口红、送花,如今变成了送皮肤、送限定。
而观战时能和被观战对象聊天这一点,无疑时让朋友开黑变得更方便,进一步增强了王者这个游戏的社交属性。
其实这次更新的细节还有很多,内容也非常丰富。
从某种程度上来说,这次更新算得上是王者这两年来最重要的一次更新。同时也隐约表达了一些信息,那就是《王者荣耀》将会在不断削减“游戏感”、成为一个“社交工具”的路上更坚定地走下去。
曾经,王者荣耀或许还在“竞技”还是“社交”的选择上有所迟疑,但“精神鸦片”的发言之后,将《王者荣耀》打造成大众生活、社交的一种工具而不仅仅是一个游戏的念头,显然是TIMI策划们更坚定的选择了。
我想,每一个游戏开发者的内心,一定都会对“游戏就是精神鸦片”这种观点说拒绝;
而将世人眼中的“精神鸦片”变成生活、社交中不可或缺的工具,也许会是游戏开发者们最有力的回应。
我个人觉得王者其实没什么实质危害,你自己孩子管不好不要赖游戏,没有王者你家孩子一样会迷其他游戏,这是你孩子和的问题,并不都是游戏,请家长们多管管自己的孩子吧
短视频比游戏危害更大,各种博眼球的段子毁三观,外放刺耳的笑声噪音污染。
去奶茶店一群朋友开黑总比去酒吧KTV这种乌烟瘴气的地方灌酒要好[吃瓜]
我感觉应该给国内家长建个温室 省的怪这怪那[得瑟]
玩个游戏还要动脑,看短视频一点儿脑子都不用动真正要取缔的应该是那些短视频。[汗]
拿机器人凑数控胜率,朋友圈一片漆黑,一亿活跃量全是假的。
孩子问题原因复杂,真不能只怪游戏
说游戏害小孩也不想想小孩哪来的手机?也不想想小孩的玩游戏充的钱的密码是谁给的?不会管过我懒得管怪谁?
纱必王者到处是挂,心悦举报了也不封,倒闭了好,反正我不玩了
对对对,取消游戏把,毒害未成年人。顺便把网吧酒吧宾馆手机电脑爬山出海啥的全取消了!谁干谁他妈孙子[点赞]你们是真牛逼,自己管不好自己孩子怨这个怨那个的,咋的,啥都顺着你们来?你们咋这牛逼福布斯还没看见你们的排名?
游戏没错,有问题的还是人[得瑟]
这是运气荣耀,不是王者荣耀。现在大多数局是希望匹配到正常的队友就可以,不求队友带飞,只求队友正常,顺便说一句,匹配机制就是一坨屎
没游戏上瘟,不知游戏害人威力,可以使你跳楼,可以使你放弃大学读书。没有养过小孩永远不知
没人脸识别,一切都是假的。每次开局先人脸识别由系统判断有没有成年。
排位安排不让你上分,安排一些挂机送人头,乱选英雄,不团的人给你[得瑟]卸载了
防沉迷系统如同稻草人,恶化家庭关系,马化腾做点实事吧!
和平精英,荒野求生,lol等等很多很多你禁得完?孩子不因为玩游戏而不想学习,而是心思根本不在学习上,你禁游戏,他看电视,你禁电视,他玩玩具,总有方法逃避的,家长还是从自身找原因。
都是匹配人机,玩个屁
游戏和吸毒差不多,反正我一个成年人有时候自控力差点都玩很久,更何况年纪小的人可能饭都不吃每天玩到天昏地暗
为什么不说吃鸡呀,衣服又贵
游戏从来都不是问题,只能说个人喜好和兴趣,但是不雅夸张视频传播和一堆的虚假广告那才是危害年青一代,
精神鸦片就是精神鸦片
能玩的太多了,没有王者有街机有网游,就算都禁掉还有电视剧和抖音。上网听歌
禁止未成年人上网[点赞]
基本没什么人玩了单排匹配基本5分钟开不了局
管管孩子,舅舅游戏
我上学各种游戏都玩,我现在985硕在央企工作,和我一起打dota的好朋友上的北大。游戏是个好东西,能帮学校把垃圾学生筛出来,我身边的校招同事王者玩的好工作能力又强的很多,别自己孩子垃圾就怪游戏[得瑟]那网瘾少年过来和我1v1照样吊打,本人马超关羽木兰周瑜火舞马克阿离露娜韩信李白各个精通[得瑟]
我是不玩王者,我玩的是英雄联盟,哈哈哈,不过就像楼上说的,玩游戏总比出去玩水,玩火出事好,不过还是要注意一下游戏时间,毕竟游戏只是生活中的娱乐,不是全部
它们用事实说明在强大的资本面前国法社会舆论都不是事
为什么打麻将就不是呢?
本身说人家是鸦片就不对,真是鸦片早封了。
家长认为孩子学不好,肯定是别人的责任,和自己没关系,推卸责任。此现象适用于所有场合。
hhh,我坐等lol手游
疯狂,你们想进的赶紧进王者荣耀,不要回地球了
可玩可不玩
四五年了,只花了百来块。还有比我扣的吗?[吃瓜]
米饭吃多了一样撑死[捂眼睛]
这游戏现在出的皮肤越来越贵。最低史诗品质,动不动来个限定,传说,圈钱太明显。
哪家的,乱喷,长出你这个腻子
鹅厂水军真是可怕[呲牙笑]
玩物丧志
游戏做得好玩的人多就是精神鸦片,这个意思是游戏应该往垃圾,往没人喜欢玩的方向发展吗?[得瑟]
单排控制你的胜率在50%非常恶心
缺德就是缺德害了多少学生还在这洗白不要脸祖宗八代都缺德。
毒品很好吃的,这可是万万亿的资产
现在的娱乐行业都被鹅厂和猪场垄断了 只有封禁游戏 咱才能在娱乐行业分一杯羹 哪一天禁游戏 我就哪天开麻将馆 对未成年一率7折[得瑟]