继续3.0版本的爆料汇总,新角色和新武器因为篇幅的关系到时单独分析,不过其他方面的内容依然丰厚和值得期待。须弥和稻妻一样有类似神樱树的机制,叫做“梦之树”。奖励依然和神樱树一样丰厚,升到满级50级总计能获得5个脆弱树脂、20个相遇之缘、10个纠缠之缘、新的央陆武器原胚每种各一个、5个皇冠,以及开启神龛的钥匙、矿石和摩拉等。不过不太友好的地方在于依然是分段开放,3.0版本梦之树最高只能升级到20级。
新的武器原胚确定用途就是给新的锻造武器专用,并且命名为“央陆原胚”。如果“央陆”的央是指中央的意思,说不定以后还会有“南陆”甚至更多的新原胚。不过大家也不用担心旧的北陆原胚用不上,新旧武器原胚可以通过消耗两个由周本boss掉落的异梦溶媒相互转换,注意是相互而不是只能单向转换。这个设计确实挺良心的,每周只打三次周本的我背包里也已经屯有89个异梦溶媒,而5把新锻造武器全部精5需要25个新原胚,也就是消耗50个溶媒转换,所以只打造其中一两把的话肯定够用了。
须弥地图方面,不出意外应该还是分段开放,但从曝光的3.0须弥地图来看,数量众多的传送锚点和七天神像,还有整体平面面积就相当广阔,如果再配合纵深设计,对比以往地图,须弥的体量应该是只增不减。
地图变大确实是好事,但同时玩家需要收集的东西也会随之变多,最典型的便是每个国度都在递增的神瞳。风神瞳是66个,岩神瞳131,雷神瞳181,到了须弥草神瞳总数变为271个。升满七天神像需要270个,升级奖励和稻妻的神像一致,加体力什么的大家就别奢望了;多出的一个神瞳惯例用于收藏,神像每级升级所需的神瞳比稻妻多出10个,总结起来就是又得肝了。
最后是一些相对零碎的优化和爆料。如雷套等物品加入了新草系反应的描述;地图视觉有所优化,比如建筑地板的金属部分使用新的贴图以增加深度,说白了就是更加真实了;左上角的小地图会随着昼夜变化,增添一层对应当前时间的“滤镜”。目前配队最多只能保存4种方案,到了须弥后会增加到10种。另外,之前爆料过的合成台新增可选合成圣遗物的消息为真,风套、魔女套、还有冰套水套等1.2版本及以前推出的圣遗物均可合成,部分玩家想要的千岩苍白因为是1.5版本才推出的所以暂时无缘。
无处不在的凯瑟琳依然会在须弥和旅行者见面。不得不感叹比起蒙德璃月还有稻妻,须弥的凯瑟琳大概过得更好一些,光看新接待台的大小和气势便能看出一二。除了老熟人凯瑟琳外,须弥不少重要角色在3.0版本的须弥最初剧情中就会和我们见面,已知的名单包括海哥、柯莱、Dehya、多莉、草神、妮露和提纳里,而且这些角色还都带有声对话。结合这些角色都会实装,属于是提前让玩家认定自己的新“老公”“老婆”了,个人先投妮露一票。
须弥NPC倒是没有太多特别之处,基本就是以前的NPC换了肤色和服饰。不过也有相对特别的NPC,比如某位能无限循环跳上一整天的街头舞者,先不说舞姿怎么样,感觉很有可能会成为新的整活素材;当然个人希望如果换成是妮露一直在跳就更好了~