不少国服玩家认为LOL热度在下降……其实这是一个幻觉。因为拳头其它游戏的分流以及其它原因,英雄联盟国服召唤师峡谷的热度的确大不如前。但英雄联盟不是只有LPL赛区,还有北美赛区、欧洲赛区以及韩服,其它赛区的热度并未下滑,甚至大半赛区玩家人数还在增加。由此可见,我们不能仅仅以LPL赛区的视角去看待问题。英雄联盟全球的热度依旧非常之高,因此拳头对新地图和新模式的探索也不能停息。
英雄联盟官宣了不少S13年中期的内容,加上此前的爆料,英雄联盟今年夏天很可能将有3个模式新增和改版。
01
英雄联盟“过载模式”被曝回归
“过载”模式不知还有多少玩家记得,过载模式不论音乐、地图设计还是特效,都是满满的赛博朋克风格。过载模式前些赛季初次上线时,曾惊爆玩家眼球,光是看看地图风格,仿佛满地图都写着2个字——好玩。
可当过载模式出现,玩家实际体验之后,才发现过载模式虽然看起来很酷,玩起来挺酷,音乐也挺酷……但就是不大好玩。
“过载”模式在玩家中反响平平,到不能说毫无趣味,肯定有些玩家热衷该模式玩法的……只能说对于大部分玩家而言,“过载”模式都是华而不实的。
个人感觉过载模式有点限制玩法,游戏进程看似刺激,却无法将刺激带给玩家,有时甚至玩着有点莫名其妙。意识到模式设计的不足,LOL后来好几个赛季都没再出“过载”模式了。但在本赛季的爆料中,拳头设计师正在完善该模式。
过载模式情况比较复杂,最早将于今年夏天上线,相信重做后的过载模式可以得到玩家们的喜爱。
02
英雄联盟“决斗地图”夏日上线
其后是决斗地图,也就是上赛季有过消息的所谓的“混战模式”。最开始有人以为这是8人混战地图,可爆料得知并非如此。这其实是一张决斗地图:
该模式夏日上线,玩家2人一组皇城PK。得知是组队PK玩法,笔者一下子感觉这模式不再有趣了。英雄联盟一直双方对战惯了,心里总希望拳头出点三方混战或四方混战的地图。
03
LOL人机模式改版:难度大增
最后是人机模式的改版。玩家们总是抱怨人机模式太简单了,没啥意思,希望拳头增加人机模式的难度,或者让“末日人机”回归。
前段时间AI大火,拳头官方近期表示将增加英雄联盟人机AI的强度,未来英雄联盟人机模式里的“人机对手”,将学会Gank、偷龙……等等技能。说实话,如果拳头真的想,人机模式绝对可以吊打90%以上的玩家。
因为系统是知道玩家操作的,玩家技能弹道都被系统精准计算,人机完全可以像脚本一样躲掉玩家的一切非瞄准的技能。可若真这样改版,就变成玩家打脚本了……所以LOL人机模式才一直“笨笨的”。希望这次人机模式增强,能给玩家带来不一样的游戏体验吧。