魔兽世界WLK怀旧服以金币为导向的游戏环境终于开始反噬了,如果说曾经的G团取代DKP是为了让玩家们的游戏行为更有价值,那么G团走到现在也开始逐渐暴露出问题,已经开始跑偏了,比如G哥现在提一个问题,穿230不配打本?非要半身252才行?
为什么要半身252,一方面证明了这位玩家有想提升的想法,另一方面证明了他手里有金币,这就是典型的G团思维。打本这件事已经不是单纯的为了通关,更多的是为了通关结束后的拍卖环节,有装备就拿装备,没装备就分金。
原本大家都是有拿装备的想法的,谁玩游戏不想着提升?但是很多G团都把一些Bis装卡的很死,宁可烂掉也不会便宜成员,于是很多玩家看到高昂的装备价格开始选择拿金币走人。但如果一直没人要Bis装,一直烂下去的话,很多G团团长就干不下去了,于是开始有了PDD和各种装备不烂团队。
随着这种趋势发展到第10个CD,很多话术已经显得不好用了,于是最新言论就是穿着230不配打本,甚至是245也会遭嫌弃,为什么你没有一件252?是为了专心吃排骨吗?当大家遇事后第一时间想到的是金币,接下来出矛盾就只是时间问题,因为故事会都是这么来的。
对于那些穿着一身230装备并且有技术的玩家群体,G哥是有所偏爱的,有些玩家天生就不靠装备说话,给他一身“叮号装”也能发挥出很大效果,这部分群体属于用脑玩游戏的玩家。除了国产手游之外,他们可以在各种游戏中展示自己的技术,很多WOW经典攻略都出自这类群体之手。
但是目前奥杜尔团本的情况就是一切以金币为导向,具体到团本时就是以装备装等为导向,看到245以下的就开始嫌弃。但这一行为又与G团的一条规则相悖,那就是分金线,既然规定了那“一条线”其实就是为了杜绝混子,在筛选掉划水玩家的同时如果能找到穿着230还能打出高DPS的玩家,这时候最该做的事情不是应该把他吸纳到团队里吗?为什么反而要嫌弃?
变了吗?确实变了,变简单了,为什么变简单了?很大一部分原因都是被G团闹的,但这又是无法规避掉的事实;如果是十几年前的魔兽,大家还处于开荒期的新鲜感之中,金币还远没有新游戏内容重要;怀旧服从开服之初就无限接近于伐木期,开卷考试之后大家在意的只有分数是否接近满分,其余的事情就都不重要了,所以结论就是无解。