关于本次的十月门派技能大改,在这里做最后的预测。
作为资深大唐玩家,先聊聊大唐,很显然是加强。杀气诀那个聊胜于无,一是套装浪费时间,二是高端大唐只会点扶阵。秒6的加强是实打实的,伤害系数达到了6*100%*(1+10%*220%)=732%,期望伤害已经超出凌波的6*100%**106%*(1+10.8%)=704.688%,如果能活出测试区,大唐会成为点杀和面伤最强的物理门派,而且没有套装的制约。
当然,只要横扫和开飞机还是掉血,我还是选择继续玩力女儿,大唐太费手。
同时也预测一下凌波,不会削弱中高端凌波,最多稍微削弱低端凌波,原因很简单,一是PVP凌波多,目前游戏的改动方向就是PVP玩法;二是策划现在需要找回玩家信任和信心。
再说一下无底洞,增强的也是PVP,思路就是几个辅助门派各有特色,不过还需要时间观察和不断微调,其实无底洞低端和高端都已经很强了,只是效率队弱点而已。
根据小黑屋爆料,现在大家都认为加强狮驼岭了,无限鹰击即将到来。而我个人认为,无限鹰击可能是一个表面看似增强但实际上设下了陷阱的调整。这可能意味着虽然表面上提高了鹰击技能的使用频率或者效果,但可能伴随有其他负面效果或是限制条件,需要玩家仔细权衡利弊。
魔王寨:据预测,此次调整的重点将放在魔王门派上。考虑到魔王在团队中的作用,可能会有对其输出能力和生存能力的双向调整,旨在提高其在PVP和PVE环境下的竞争力。
天宫:预测中提到,天宫有可能成为最强的肉盾门派。这意味着天宫的防御技能和生存能力可能会得到显著加强,使其在团队战斗中扮演更加重要的角色。
再提一提大唐门派,人族门派的调整重点似乎放在了大唐之上。大唐可能会掌握更多与九黎科技相关的技能,这可能是指一些新的技能或机制,旨在增强大唐的输出能力和战术灵活性。
其它的调整,侵蚀系统的关闭与星蕴争夺机制的引入,这是除了门派技能调整外的一个重要变化。侵蚀系统的关闭可能会影响到输出门派的点杀能力和封系门派的点杀成功率。而新的星蕴争夺机制则可能是为了增加游戏的策略深度和互动性。