自从三年前接触到糖豆人之后,派对游戏便成为了我生活中必不可少的一部分,每当现实压力较大的时候,我都会开几把游,来缓解我紧张的情绪,而在这过程中,我也不可避免的接触到了和糖豆人玩法相似的派对手游。而直到昨天我才发现,原来自己一直游玩的是换皮游戏。而与糖豆人真正联名的元梦之星,才是唯一的正版派对手游。
起初游玩的时候并没有多想,只是觉得它与糖豆人的玩法相似,再加上网络中的一些宣传,我也就将它认为是糖豆人的正版续作了,再加上游戏频繁的买下联名IP,也让我感觉游戏其实是一款正版作品。但仔细回头想来很多细节都存在疑问。
第一个问题,真正的正版游戏需要大量的研发时间,这注定了它不能是单纯的换皮或者借鉴玩法,而是要认真捕捉每一个角色动作,认真绘制每一个地图场景,只有这样才对得起正版游戏四个字,而换皮游戏则非常简单,直接将别的游戏玩法、地图和场景进行合理化的运用即可,几乎不用考虑版权和游戏玩法对于游戏本身的口碑的影响,也因此他们往往可以更快进入市场。
第二个问题,便是联名的整体考量性,以正版授权的元梦之星的为例,他们往往会联动一些对游戏后续发展有深远影响的IP,比如已经确定的王者荣耀孙尚香,她作为王者荣耀里的角色,不光可以吸引到游戏玩家的关注,还能再日后进行其他王者荣耀角色的联合引进。或者是进行王者荣耀系列地图的开发,这些都是日后游戏可以开发的领域。
再比如说刚刚官宣联名的糖豆人,他们对于元梦之星本身来说不仅仅是时装,更深层的意义是作为首款爆火的派对游戏,糖豆人支持了元梦之星的上线,两者共同成长,共同扶持,一个发展PC一个发展手游,实现派对游戏的双赢局面,
而换皮游戏,在IP联名上,往往只会注重当前的人气,很多角色无法拥有契合的背景与完整的地图产品线,这也让很多角色再游戏中存在一些突兀的情况,对于那些追求细节的玩家,这些疏忽往往会让游戏体验大幅度下降。
所以各位玩家在选择游戏时,一定要仔细甄别,千万别像小编一样,玩了好几年才发现真正的正版游戏才刚刚制作完成。
全是惊喜啊,所以能不能快点公测
dz水军这下沉默了,还得是鹅