在英雄无敌3死亡阴影游戏中,若论攻击力最强的兵种,当属据点野人族的顶级兵种比蒙。
比蒙不仅在攻击上能够傲视群雄,而且防御和生命值也是首屈一指。但上帝给他打开一扇窗的同时也必定要关上一扇门,比蒙也自然有他的弱点存在,就是速度相比于其他种族的顶级兵种要慢上许多。
我们以10个比蒙为例。当据点对战地下城或城堡等种族时,比蒙要等到第二轮才能走到对方兵种面前出手攻击。当然,还不一定能走到你想攻击的兵种面前。
那么在比蒙出手之前,对方至少会出两次“雷鸣爆弹”或是“流星火雨”等高级魔法。两轮魔法过后,比蒙就已经损失过半。加上第二轮比蒙出手前,对方顶级兵种再来一次攻击,十个比蒙最多剩下三个。这还不算对方的远程射手在第一轮造成的伤害。所以速度慢会给比蒙带来灭顶之灾。
但在游戏中,有一个技能虽不能提高比蒙的速度,但可以让他在第一轮随意出手打击对方任何兵种。这个技能就是战术。
战术技能可在开战前部署我方兵种的位置。技能等级越高,兵力部署则越靠前。这样,比蒙就可以在场景中间随意攻击对方兵种。
战术技能不仅能为比蒙插上翅膀,同时也是游戏中半数家族的救命稻草。他们分别是据点野人族、要塞野兽族,还有就是地域族。他们的共同特点是远程射手少且速度较慢,如果没有战术技能,必然会受人牵制。
龙城飞将
比蒙的攻防在七级兵里算低的了
当歌 回复 06-22 21:23
泰泽很不喜欢它
用户18xxx96 回复 06-20 09:52
遇强则强
扑朔的兔子
战术确实重要,手动战斗自不必说,除了外交招魂之外的第一梯队技能。。就是自动战斗,有战术打远程能少损很多,对于兵种之间速度差很大的种族,也能减少战损,可以说是自动战斗,除了防御之外在战场上最有用的技能。[呲牙笑]
用户15xxx89 回复 04-20 07:57
有时候学战术并不是因为战术对己方提升大,而是为了抵消对面的战术[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
已入不惑的子锐
贴个WOG幽灵比蒙的图能说明什么?[横脸笑]怎么不把神圣天使、雷神领主、暗黑龙的数据也发出来?哪个的攻、防、杀伤不都强过比蒙?[呲牙笑]更别说自带“屠戮成性”魔法的神圣凤凰了。[吃瓜]
北风之神 回复 06-20 11:22
你这哪个版本的
已入不惑的子锐 回复 北风之神 06-20 17:53
WOG没玩过?“追随神迹”这个版本中文名总该知道吧?[吃瓜]
卡利斯托
英雄4可以加翅膀啊 可惜英4只带2种兵:大恶魔与吸血鬼(5个英雄有2个鬼神使) 5个英雄轮流放避护所 打不过就回城 我记得当时改图 中立英雄带黑龙3万还是30万头 九头同数 螳螂同数 干掉中立英雄 5位英雄各转职了2次 图书馆和战士类的图书馆也访问完才去打的 免得浪费升级 其中有一魔法就是加翅膀 英雄4的魔法还是很有意思的 5位英雄都戴着高级乃至神器级的装备(金字塔和法师塔会更新 一段时间后可再打一次 都掉装备) 就是不知英雄间的装备效果会不会叠加
Harry
攻击加速或瞬息移动
80年代爱文凭
比蒙打人靠特技,遇强则强,其他攻防速都不出众
用户29xxx49
九头怪打一圈[呲牙笑]
记念刘和珍君
也还好,哈格带队,高战、高水加祈祷,一波即使带不走,对面也是大残。
卡利斯托 回复 06-19 23:08
九头蛇族 比蒙族 天使族 感觉好打 恶魔族有烈火精灵 不好对付 金龙黑龙族就不必说 凤凰族若英雄不带1级兵 兵损严重 不好打 水族的6级兵很抗打 不过水族也很容易打 鬼族…成长太快了 不好对付 特别是戴着不可重生或聚灵宝物的英雄 兵巨多 打败后一个尸巫都转不了 潘多拉之盒多的地图 对整个战役影响很大 谁开得多谁就是绝对王者(属性加太多了)
用户44xxx31
比蒙本身属性很平庸,一直是靠建筑树和特技混的
多愁善感
玩据点族没有战术,伤亡会大好多……