要说目前环境下活的最憋屈的中单英雄,那非姜子牙莫属了,目前姜子牙的胜率全分段倒数第一,直接成为版本最大陷阱。哪怕拥有强力的封神机制和超远的攻击范围,都很难赢下比赛。这其中究竟有着何等的原因,让我们一起来看看吧。
首先来介绍一下技能。姜子牙这名英雄曾经经历过一次重做,新版姜子牙的被动技能可以说是他的核心机制了。若是姜子牙造成伤害的目标在几秒内死亡,可以为自己提供额外的经验,此外,姜子牙可以在到达15级时赐予队友一次神力,使其等级上限突破到25级。相当于为队友提供了大量的属性,因此一般是给这一局表现最好的队友使用,以此来扩大优势。
然后是一技能神力封引,姜子牙对指定区域的敌方单位造成持续性伤害,并减少他们的移速和物理防御,法术防御。这个技能可以说是非常的好用,可以减少敌人的属性,为队友打伤害铺路,还能造成强力的减速,方便自己后续的技能可以命中,也因此经常会作为姜子牙打连招的起手式。
然后是二技能打神之罚,姜子牙释放法阵对范围内的敌人造成连段伤害,并在短暂的延迟之后造成伤害和击飞效果,这个技能需要主要的是,控制效果有一定的延迟,所以经常需要预判才可以命中,此外可以和一技能的减速达成一个小combo,姜子牙可以先用一技能减速提高二技能的命中率。
最后是大招,姜子牙向指定方向蓄力然后放出三道冲击波。蓄力时间越长,则范围越远,伤害越高。姜子牙一般的连招就是先放一技能二技能控制敌人,然后用大招打伤害,此外因为大招的范围很远,所以用来磨塔或是消耗血量都是不错的选择。综上所述姜子牙的技能可以说是是十分的出色,但是为什么在这个版本的表现如此的差劲呢。
姜子牙最大的问题可以说就是自保能力了,其一技能和二技能虽然可以限制远处的敌人,但却无法防备近身的刺客,另外大招必须要原地蓄力释放也是一个漏洞,一些带有控制的英雄可以轻松打断。再加上一技能和二技能的控制也不稳定,没有稳定的控制能力,开团能力或是爆发能力,只能说姜子牙被淘汰也是迟早的事情。
总结:姜子牙机制落后,逐渐被淘汰出版本。