1、《圣兽之王》销量两连冠
在3月11日至3月17日的新一周Fami通销量榜上,《圣兽之王》成功卫冕,蝉联冠军。
《最终幻想VII:重生》、《马力欧赛车8:豪华版》分列二、三位,
新作《超时空要塞:Shooting insight》获得第七位。
前十中Switch占据九席,下周的《龙之信条2》和《浪人崛起》发售,PS5应该会强力冲榜。
2、《马力欧惊奇》制作人:游戏真实不是形象逼真
如今的3A大作致力于让人物更逼真,极力强调他们的光影效果有多棒。
任天堂的大作却反其道而行之,无论塞尔达还是马力欧都采用了动画风格。
对此《超级马力欧兄弟:惊奇》的制作人手冢卓志解释说:真实不是让人物看起来更逼真,而是让角色和周围场景有符合常理的互动。
这也说明了为什么任天堂的技术力不是最高的,但游戏性却非常出色的原因。
其他厂商应该以此为鉴,别再盲目堆料,而是做出自己的风格。
记得好像是斯皮尔伯格受访时被问到:动画人物什么时候才能和真人一样?
大导演反问:为什么要和真人一样?
这就是艺术源于生活,却高于生活的原理吧。
3、《七龙珠》首个主题乐园落户沙特
鸟山明去世全球哀悼,只有中东土豪做出了行动。
最近沙特财团Qiddiya宣布,将在沙特兴建一座七龙珠乐园。
乐园分为七个区域,30个景点,暗示了七颗龙珠,场地中央还有高达70米的神龙形象,并有大型过山车穿越其中。
场地面积超过五十万平方米,约为10个东京巨蛋大小。其中还设置了宾馆和酒店供游客休息。
4、《轩辕剑7》Switch版5月30日发售
发行商GSE宣布,大宇资讯制作的RPG游戏《轩辕剑7》Switch版,将于5月30日发售。
《轩辕剑7》为系列最新作,最初于2020年10月登陆PC,2021年9月登陆PS、XBOX平台。
游戏讲述的是西汉末年新莽时期,隐居世外的太史昭为保护家人,再度出山闯荡神州大地,揭开乱世根源的故事。
5、《暗影诅咒:复刻版》2024年推出
《暗影诅咒》由须田刚一和三上真司两位鬼才联手打造,是一款第三人称射击游戏。讲述了恶魔猎人加西亚为救回爱人,杀穿地狱,屠戮魔物的故事。
游戏最初于2011年登陆PS3,虽然热度不高,但怪诞的风格和爽快的手感仍令玩家念念不忘。
这次的复刻版将由Grasshopper Manufacturing负责开发,支持中文,预计于2024年登陆NS/PS/PC和XBOX平台。
6、《闪电11人 胜利之路》体验版将推出
LEVEL5宣布《闪电11人:胜利之路》3月28日开启Switch体验版,并放出预告片。
游戏以策略竞技的形式游玩,玩家可以带领自己培养的足球队,和各路强豪竞技,并灵活使用每人的特技取得胜利。
L5将根据玩家的反馈对正式版进行改良,预计于2024年内发售。
7、《寂静岭2:重制版》现身零售店
据玩友分享,心理惊悚游戏《寂静岭2:重制版》海报现身,已经出现在Game Stop商店,显示ESRB分级为“M”级,即17岁以上游玩。
游戏由Bloober Team重制,KONAMI发行。将在PS5独占主机版本一年,同时登陆PC版。
据之前墨西哥零售商泄露发售日期为5月30日,现在看来可能还要提前。
8、《龙之信条2》大量差评,玩家建议消灭NPC
Capcom今年力推的开放世界游戏《龙之信条》遭遇滑铁卢,因为糟糕的优化和D加密导致的卡顿,游戏帧率极为不稳,有玩家称RTX4090显卡都稳不了60帧。
目前PC版好评率仅为38%,属于多半差评。PS5和XSX版也仅能保持低于30帧的画质。
有玩家发现帧率下降的罪魁祸首主要是NPC,它们的行动没有脚本,而是AI制作,随机发展的。
经常可以看到路上野怪自己打架,酒馆女仆互扇耳光等离谱行为,飙血到夸张,玩家却全程吃瓜,无人搭理。
NPC的行为会消耗大量CPU资源,国外玩友建议消灭不重要的NPC,反正它们也不会复活,仅保留商店、旅店以及重要任务NPC即可。
Capcom已就游戏优化不佳进行了道歉,并承诺近期推出补丁。
据传《生化危机9》也将采用RE引擎和开放世界,玩家纷纷哀求饶了我们吧。
9、《浪人崛起》口碑崩盘
另一款本月发售的大作《浪人崛起》,口碑也崩盘了。
作为PS5独占的游戏,本该在画面上具有优势。但玩家评价游戏动作系统还不错,画面却比宣传时大幅降级,角色面部僵硬,材质粗糙,细节缺乏,经常有突然跳出的物体和人物。
有玩友甚至说,它的水平比10年前PS4首发的《杀戮地带:暗影坠落》还要差,也就是PS3的水平,就别想着碰瓷《对马岛之魂》了。
目前已经有大量玩家退货,商家似乎也失去了信心,开始取消预订和发货。
KE这技术,甚至比不上卡婊啊。
10、脑机受试者通宵玩《文明6》
近日马斯克的生化神经技术公司Neuralink发推透露,第一位脑机接口的受试者已经成功,并放出了他通过脑波控制电脑鼠标,游玩马力欧赛车和西洋棋的视频。
受试者是因为潜水意外导致颈椎脱臼,四肢瘫痪的患者。因为他在晶片植入之后异常兴奋, 通宵玩《文明6》到凌晨六点,直到脑机需要充电才恋恋不舍地关了游戏。
他表示手术超级简单,一天后就出院了,主要是适应的时间长,随后他还通过意念控制电脑发了推特。
Neuralink表示下一步将开发盲视系统,帮助视力障碍人士恢复光明。
科技终于进步到脑机时代了,下一步连上VR,上传意识,我们可以机械飞升了吗?
11、黄仁勋称10年内AI可即时生成游戏
英伟达总裁黄仁勋在GDC2024宣布全新的Blackwell架构。GPU性能暴涨30倍。
黄仁勋于采访环节表示:十年之内,由GPU运算的AI,即可生成游戏中的所有像素。
黄仁勋解释说新技术都会遵循S曲线,一般在十年之内,发展会先慢后快再慢,一旦成为现实就会进入快速发展阶段。
Ai技术的落地也是如此,它已经进入了第二年。可能不会自己制作像《赛博朋克2077》那样的游戏。但能够以不同的方式和游戏引擎进行交互,生成更沉浸和美丽的画面。
好家伙,去年还说Ai让画师和作家下岗了,以后游戏开发人员也要下岗了吗?
12、数毛社:PS5 PRO 60hz运行《GTA6》可能性为零
根据泄露的PS5 PRO数据,主机GPU能力提升了三倍,外界认为这将是运行《GTA6》的最佳平台。
但数毛社却给大家泼了一盆冷水。
因为R星在《GTA6》中把模拟,物理机制,NPC密度都推向了一个极限,而所有这些都会给CPU带来很大的压力。这就是为什么数毛社资深分析师Richard Leadbetter总结称PS5 Pro无法以60帧运行《GTA6》。
他说:“除非R星在CPU上做了一些神奇的东西,否则我觉得不会发生。”
他也表示PS5 PRO运行30帧是没问题的,想要高帧率还是得看以后的PC平台版本了。
《GTA6》预计将于2025年发售,登陆PS5平台。
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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冷知识,豕机连那个游戏5都上不了[得瑟]