人族两大机械单位中的飞行器,在大部分玩家眼中,都是战斗力超强的空战单位,也是人族能够轻松掌握制空权的核心单位。实际上,拥有完善的科技后,依靠超强的移动速度,飞机的骚扰能力也不容小觑。
家中建筑遭遇对手的飞机骚扰后,玩家想到的必然是一些战斗力强大的空战单位,比如暗夜精灵的啄木鸟、兽人的自爆蝙蝠和同为人族的飞机。只不过,单从针对人族飞机的效果和战斗力上来看,这三个单位都不是战斗力最强的存在。真正最强的存在,就是人族的另一个机械单位——攻城坦克。
由于两个单位都是人族单位,大部分玩家为了更好的应对对手的飞机,所选择的单位往往也都是飞机。再加上攻城坦克的护甲类型会被飞机的攻城攻击克制(飞机对地攻击是攻城攻击),而攻城坦克对空的穿刺攻击不能克制飞机,还存在造价高昂、没有正面战斗力等一系列问题,大部分玩家不会直接考虑使用攻城坦克去针对飞机也在情理之中。
实际上,玩家只要进行简单的测试,将就会发现,一个攻城坦克的对空战斗力足以媲美5到6个飞机。若是留在家中防守,一个攻城坦克与少量防御塔配合,就能够轻松击退对手的飞机骚扰编队(实际生产数量,玩家可以根据对手的飞机数量具体选择)。
虽然从测试情况上来看,攻城坦克的战斗力确实能够碾压人族飞机。但因为二者作为对手遭遇的时候实在太少,哪怕游戏发布了二十多年,很多玩家依旧不清楚攻城坦克能够克制飞机的具体原因都有些什么。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下,攻城坦克能够针对甚至碾压飞机的具体原因都有些什么。
射程高于飞机
人族飞机的对地攻击是近战攻击,需要来到目标单位上方才能进行攻击,而攻城坦克拥有500的对空攻击距离,二者相遇后攻城坦克能够占据先手优势。虽然攻击造成的伤害没有克制加成,且也不会有任何减损。
攻击目标碾压飞机
研究完弹幕攻击后,攻城坦克能够同时攻击9个目标单位,让飞机获得群体攻击能力的对空机炮却无法在攻击地面单位时触发。交战过程中,使用攻城坦克的一方,完全能够依靠对空攻击的攻击距离和目标数量上的优势,快速摧毁或者击退对手的飞机。
生存属性远超飞机
虽然攻城坦克的护甲类型会被飞机克制,但超高的生命值上限还是让其拥有了远超飞机的生存能力。实战过程中,本就需要多个飞机的属性加在一起,生命值总量才能媲美攻城坦克。交战开始后,最多还会有9个飞机会遭到同一个攻城坦克的攻击,能碾压飞机也在情理之中。
小鸡斗恐龙
坦克流打不过飞机流,飞机流偷家坦克废了。
棱镜侠
问题是飞机跑得快,坦克追不上而且视野差距大飞机可以停树林上方侦查坦克看不到[笑着哭]你只防守主矿还行,但人家扩张没事你扩张分矿就得分兵,最终直到打不过[笑着哭]除非你对手nc直接正面硬刚。