S19赛季,坦克迎来了自己的强势赛季,对于之前的“后裔荣耀”的格局,坦克终于也不再被动。但我们都知道版本的平衡只是TIMI给我们的说辞,不管任何版本都会有相对强势的位置。
在这个坦边崛起的时代,有五大坦边恶霸“夏侯淳,白起,廉颇,刘邦,项羽”,他们在边路横行霸道,就算是铠皇面对他们都直呼“砍不动了”。但是今天的主角儿“吕布”面对他们可一点儿不虚。
因为“天魔缭乱”的返场让吕布的上场率提高了不少,本来都是冲着皮肤才去玩的吕布,结果却意外发现,在坦克横行的版本,吕布竟能大放异彩。
唐sir爱读三国,既然吕布是目前T1战士,那必须得去峡谷carry几把才行,所以唐sir今天就来和大家聊一聊“吕奉先”。内容预告:①重识吕布;②吕布打法思路;③为什么体验服还要加强吕布
重识吕布吕布作为王者荣耀老牌英雄,非常容易上手,虽然三个技能在现在花里胡哨的新英雄面前显得简单粗暴,但是技能却非常全面,让吕布伤害,坦度,续航三位一体。
只是,吕布虽然被排为T1级别的战士,但他的胜率却只在中游水平,为什么吕布明明是坦边的克星,胜率还一直上不去,这是值得我们思考的问题,他一定有我们还没有发现到的细节。
先来说说吕布的优势,首先他手长,是所有战士中攻击距离最长的,他这么长,肯定够强。在打坦克的时候完全可以走A来消耗。
其次吕布有真伤,真实伤害是吕布的看家本领,游戏后期坦克引以为傲的上千护甲值,在他面前就跟一滩水一样。吕布二技能回复加护盾,且无蓝条CD短,加上铭文和极寒风暴,让吕布有了很强的续航能力。
再来就是大招能支援,这点优势也是为什么吕布能频繁登场巅峰赛的原因。
但吕布同样存在着很大的缺陷,比如一技能前摇太长,命中率显得有些不足,躲掉了一技能,吕布的伤害真的大打折扣。
再比如控制技能太单一,就只有大招一个击飞,且大招蓄力太久了,也非常容易被对面走位躲掉。相比白起,廉颇,夏侯淳的控制,吕布的控制在他们面前不值一提。
吕布最大的缺点就在于极度依赖装备,因为其所有的装备都是额外物理攻击加成,额外攻击力也就是装备所带来的攻击力,比如一技能在附魔后打出来的伤害高达190%的额外物理加成,所以说吕布一定要出破军。
如果吕布的装备不好,技能伤害低,就算真实伤害在猛,没有高额的攻击力加成,他就宛如一个超级兵。
吕布打法思路吕布在线上并不是一个非常有压迫力的英雄,尤其是在面对坦克的时候,坦克现在清线快,有位移,所以吕布在前期没法打的很凶,只能偷发育,但好在他的抗压能力很强。
但是与其他战士不同的是,吕布不会一直被坦边压着打,因为其被动技能,能让他在线上可以很快的站稳脚跟,众所周知,触发了附魔真伤的吕布和没有触发附魔的吕布是两个英雄,所以在前期有附魔就干,没附魔就怂。
那再来看看三个技能的施放问题,刚才唐sir也说了,吕布的技能前摇都比较长,所以命中率都不高,所以一技能的施放就要学会“一闪”,能够保证一技能打出高额伤害。
二技能的施放就能看出这个吕布够不够细,二技能的是按照攻击目标数量来回复护盾值得,因次在有兵线的时候,选择上去换血是不亏的。
三技能在跳大后,会自动施放一次挥斩,这个可比一技能的方天画戟伤害范围大了半圈。
大招的击飞固然重要,但是很容易被对面躲掉,导致空大,所以大招落地后自带的挥斩势必要打到敌人身上。所以可以大招落地瞬间接闪现到敌人面前,打出范围伤害。
三技能的施放角度,往往决定了团战的走向,先手开大和后手开大可能完全就是两种不同的局面了,唐sir认为吕布先手开大会更猛一点,咱们并不缺三技能那一秒的击飞时间,咱们缺的是吕布分割战场的能力,大招跳到敌人扎堆的敌方,阵型肯定是会被打乱的,所以给了己方英雄切入开团的机会。
为什么体验服还要加强吕布体验服对于吕布的三技能加强调整,大招范围能增加了双抗,且对召唤师技能禁用时间减少0.5秒,TIMI这么做的目的就在于增强吕布团战中的进攻能力和防御能力,大招时闪现的禁用时间减少了0.5秒,能让吕布更快的打出大闪,让敌人出其不意。
乍看上去,吕布本来对着坦克就不虚了,还这么加强,这样对游戏环境造成不平衡了。
但其实虽然吕布对着坦克是不怕,因为坦克打不死他,那么现在的坦边更多的是清完线就去支援,唐sir刚才也说了,吕布清线慢,且他是一个必须要发育的英雄,那就意味支援就比对面慢。
所以如果坦克不跟吕布打,那刚才所说的的一切优势都没有施展的地方,对于整体的阵容来说,吕布一直处于一个非常尴尬的状态。
要说单挑,他并不怕,但说起游走,吕布不仅有着清线慢的缺点,还有技能容错率低的短板。
虽说大招可以支援,但是在路人局,要么容易空大,要么就是“落地成盒”。所以体验服对于吕布的这一点点加强,看似让吕布变得很恐怖,但其实这也只是稍稍的弥补了一些吕布的缺点罢了。
这也就是唐sir在开头说,为什么吕布作为“坦克杀手”,明明有能力打得过铠皇这样的英雄,胜率却中规中矩,明显与其名号不符。
玩了这么久的王者荣耀,你会发现吕布的理论伤害永远是大于实战伤害,不论我们在这里分析他的各项技能有多么厉害,这都只是纸上谈兵。
很多玩家都在玩吕布,但是真正玩的厉害的又有几个呢?所以任何理论上的东西也仅仅就只存在于纸面上,实践才是检验真理的唯一标准。
“从此刻开始,战场由我一人主宰”吕布在三国时代能战三英,在王者峡谷他依然能够以一人之力,抵百万之师。
这个文章说的明白 1300场小吕布路过
吕布垃圾的很,太弱了
吕布太吃发育了,如果队友在吕布二件套之前崩了,那吕布的作用基本上是没有了,更别说吕布自己崩了的情况,而其他坦克,像廉颇之类的,就算前期再崩,没有经济一样能发挥作用。。吕布这种英雄属于每拖1分钟,英雄强度就高两分的英雄。。顺风局的吕布是无敌的。。逆风局的吕布屁用没有。。这就是坦克和战士的差距