在《炉石传说》每个版本的新卡中,总有那么几张让人乍一看感觉有趣,又无法完全评判其强度的卡。比如之前术士那张能点燃手牌的“献祭”,当时让不少人直呼难以战胜、杀死后期卡组。然而现在看来,献祭只是在极少数对局中有出奇制胜的效果,却远未达到传统意义的强。
而在“巫妖王的进军”新版本,就有这么一张卡“魔药播撒者”,亡语:将对手手牌中的一张牌变形为魔药播撒者。当时在预览季也是让不少人为之惊讶,吐槽其为手牌版的孢子,比“吃手手”、脏鼠更能破坏游戏体验。
所以新版本上线后自然也是有不少人想针对这张卡玩一些套路,这版本标准能玩亡语的职业不多,主播“异灵术老师”在当时就选择组了一套播撒术。然而事实是这套牌并没有事先想象的那种强度,它也很快消失在了大家的视野中。
从万众瞩目到目前的状态,魔药播撒者这张卡为何没能成为热门?这其中的原因是有很多的,首先一个就是这个亡语的机制,它是可能把魔药播撒者本身再变成魔药播撒者的。试想一下对手手中有四张随从,其中有一张是KEY牌,如果这个亡语的机制是播撒者不会再变形,则我们触发两次亡语就有50%概率变到KEY牌。而若是能变形自己,这个概率就下降到了44%左右。
这又引发出了另一个问题,那就是我们很难在对局中判断是否应该触发亡语。大家知道无论是术士的护命匣还是牧师的不朽护符,基本玩法都是一轮造出许多亡语带走比赛,魔药播撒者却不在这方法的适用范围之内。它需要的是逐渐蚕食对手的手牌, 而非打一波。但是我们又看不到对手手牌的情况,又怎么能准确判断出每一轮该不该铺亡语呢?这就是它的另一个缺点了。
当然,最重要的还是这卡组的核心问题——趣味性没有特别高,大家想象中把对手的核心组件全部破坏并没能发生,毕竟根本就看不到变形的是什么卡。而对手也可以把这张卡拍下来反客为主,开始变我们的卡。这种对局到最后就是靠法术和英雄技能打消耗战,这可违背了卡组的本意。久而久之,就比较少的再想去围绕这张牌做文章了。
总之这张卡目前确实是没有在预览中的热度高,不过也不好说,说不定也有比较天才的趣味构筑还没有被发现,等待你去发掘;或者是当未来天梯某种卡组风靡时,魔药播撒者能作为其克星登场!