小贱贱这哪是《失控玩家》,明明是在为自由人生奋斗啊!

疾速娱乐 2021-09-05 23:25:59

但凡玩过游戏的朋友都知道,NPC(非玩家角色)担任了为玩家提供任务和体游戏验的重要任务,是游戏组成的重要元素。

可你想过,如果有一天NPC不仅抢了玩家的东西,还反手给了玩家一枪,会是怎样一个场景?

近日,由“小贱贱”瑞安·雷诺兹主演的《失控玩家》向我们完全诠释了什么叫“一个不想玩家的NPC不是好NPC”。

一、

“小贱贱”在片中饰演的“guy”,过着平凡、单调且枯燥的生活。

早起问候小金鱼、喝美式咖啡,在银行上班的他每天与同事等待匪徒上门,只需趴下相视一笑,即可度过这打工人的一天。

没有生命危险,月月工资照领,这就是打工人的日常。

但他总觉得生活缺少点什么,直到在街头与一位酷飒的小姐姐擦身而过后,他恍然大悟自己的人生缺少的那一部分不是金钱、也不是快乐,而是爱情。

当一个男人遇到爱情的时候,决定改变生活的力量有多大呢?

击毙抢银行的劫匪、在街头做好人好事、成为全网关注的焦点,最后再拯救一下世界。

《失控玩家》的主线故事并不复杂,围绕“guy”这个NPC角色讲了一个简单老套的个人英雄主义故事:男人为爱改变自己、拯救世界。

副线故事则对应现实,讲述了两个天才游戏作者如何对抗大公司的强盗行为,捍卫自己的权利、并夺回属于自己的游戏成果。

“小贱贱”瑞安·雷诺兹为电影创造和贡献了全片最大的亮点,延续“死侍”嘴碎式的台词、夸张且无辜的表演,与周围情景形成巨大反差,带来无数笑点。

无疑,《失控玩家》是近一段时间以来最爆米花、最具娱乐属性的电影,消解了观众很长一段时间以来生活积累的压抑和不开心。

二、

同样的游戏题材,类似的片名结构,《失控玩家》 不免被拿来与3年前大导斯皮尔伯格的《头号玩家》做比较。

两者皆有结合大量当代娱乐元素的特效场面,飙车、枪战、爆炸一个都不能少。

埋藏在电影里各种彩蛋,也成为此类电影被观众津津乐道的地方。相比于汇聚无数情怀元素、编排流畅的《头号玩家》,《失控玩家》的彩蛋在情怀和体谅自然无法与之比拟,但凭借迪士尼自家旗下“漫威”和“星战”两大IP在片尾成功掀起高潮,这倒是一点不输于《头号玩家》里的元祖高达变身。

在核心主题上,《失控玩家》和《头号玩家》其实并没有太大区别。

以游戏作为故事发生的背景,讲述社会底层与大公司、大财阀的矛盾,最后平民英雄以更具亲和力的形象、更具共性的遭遇,在不平等的对抗中最终取得胜利。

《头号玩家》围绕“资本与情怀”的核心矛盾展开,结局以大公司失败出局、情怀玩家赢得胜利而告终。《失控玩家》则是“资本与生存”的矛盾冲突,最终资本家的阴谋败露、现实平民与游戏角色赢得了生存权利。

这种弱势对抗强势并赢得胜利的闯关模式,其实正是游戏的最大魅力所在,这也是为什么闯关游戏自诞生以来能够赢得无数玩家喜爱的关键。

当这种思维映射到现实,其实恰恰是现实弱势群体的一种情感宣泄方式。正如前不久掀起不小热度的国产网大《硬汉枪神》一样,同样也是社会底层人物通过游戏反抗大公司的强权和诱惑、反抗社会不公的表现。

三、

选择在8月底上映的《失控玩家》,不仅精确踩在了中国的热点上,更狠批了一番中国的资本。

“小贱贱”饰演的“guy”,其词意为“大众”、“普通人”,毫不客气地点名了角色代表了普罗大众,而非某些自带英雄血统的落魄贵族。

其单一枯燥、不容许一丝出格的生活和工作,又与当下中国社畜们公司和家的两点一线日常没有太大区别。而当“guy”的行为发生偏差,先是面临被监管角色的质问和追捕,然后还遭到了系统对其的数据清除,最后被公司高层下令抹杀。小人物的无奈与无力,在“guy”身上被表现得如此淋漓尽致。

就在8月25日,人社部与最高法明确了“996”、“007”的工作制违法。在27日上映、讲述一个拥有独立意识的角色寻求自我的《失控玩家》,仿佛在嘲笑和打脸那些自以为高高在上的资本大公司。

在《失控玩家》里面,我们可以看到许多社会现实的映射。善良勤恳的NPC被自私邪恶的玩家随意玩弄、打骂,恰如现实里那些兢兢业业的人却要被自以为是的人围观和恶意中伤。

NPC没有自由、被操控系统的公司所随意安排,一旦出现问题就要被强行纠正,像不像现实里那些困在996、007的社畜一样,在庞大的组织结构下不容得一丝喘息,为资本所压榨。

寻求爱情、寻求生存的“guy”有错吗?想要好好的活着、过上快乐日子的普通人有错吗?冰冷无情的资本眼中除了生意和金钱,又哪里容得下人的尊严和权利呢?

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