近日,伽马数据发布的《2021中国游戏市场投融资调查报告》显示,2020年以来,我国游戏市场投资活跃度明显加强。2021年投资事件数量超过前两年总和,达到209起,投资总金额约258.8亿元。
中娱智库创始人兼首席分析师高东旭表示,在当前市场中,不少中小游戏企业,尤其是研发型企业面临着诸多困难,其中首要问题就是生存。“这客观上为大公司的投资与收购提供了机会。此外,各大游戏公司对于研发力量的需求也越来越大,这都促使了这一波投资潮的形成。”
2021年游戏投资209起 总金额约258.8亿根据伽马数据的统计,国内游戏行业投资事件从2016年的106起逐年下降到2019年的57起,2020年后游戏投资活跃度明显加强,2020年与2021年分别为117起和209起,投资事件数量近乎翻倍增长。
此外,2020年12月至2021年8月,国内市值TOP10的游戏企业市值总和下降超过7000亿元,二级市场对游戏的投资也更谨慎。
每经记者还发现,从2020年到2021年,尽管游戏投资在数量上增加了92起,但在投资金额上却相差不大。报告显示,2021年游戏市场投资总金额为258.8亿元,同时根据报告内数据推算,2020年游戏市场投资已披露金额约为217.1亿元,二者仅相差40亿左右。
高东旭认为,目前很多中小游戏企业尤其是研发型企业都面临着生存困难,因此在融资价格上会有一定折扣,出现了“抄底”的好机会。“同时,大公司对于研发力量的需求也越来越大,在这两个因素的影响下就慢慢形成了数量多但金额小的投资潮。”
从融资企业的成立时间来看,成立4~7年的游戏企业在近六年受到的关注明显提升。而被投资时成立不足三年的企业从2016年占比近九成大幅下降,至今占比50%左右,投资方对于初创企业始终有较高的关注。
老玩家扩展赛道 新玩家加速入局头部效应在游戏市场投资中同样明显。数据显示,投资数量TOP10企业参与的投资事件在总投资数量中占比近八成。其中,无论是在投资数量还是投资金额上,腾讯都远远高于其他企业。
除了腾讯等传统游戏产业巨头,在投资数量TOP10企业中还有像字节跳动这样的新玩家。
依托短视频和网络资讯平台优势,字节跳动以休闲游戏为切入点,2019年起打造游戏品牌“朝夕光年”。截至2021年上半年,在游戏市场投资已达18起,其中多为战略投资或并购,投资对象包括有爱互娱、沐瞳科技等多家拥有成熟产品研发体系的游戏企业。
在高东旭看来,字节跳动入局游戏领域后的频繁收购类似于腾讯早期的策略,意在通过投资并购来扩大游戏团队,丰富内容池,提升研发竞争力,布局整个产业链。
可以看出,投资其他游戏企业是老玩家加强双方合作、拓宽细分领域的选择,也是新玩家快速入局游戏赛道、打造护城河的捷径。
根据伽马数据调查,83.3%的中小游戏企业融资用于业务扩张,43.3%用于战略调整,30.0%用于自身资金周转。在有融资需求的企业中,近六成所需融资金额在400万以内。
“中小企业得到大厂投资,首先就是维持企业生存,同时也能为产品研发和发行提供更多的资金以及相关资源的支持。”高东旭表示。
研发厂商仍受青睐 二次元、元宇宙成投资趋势随着买量成本上升、用户消费水平增长以及对游戏产品质量的要求提高,游戏市场已经进入“内容为王”的时代。同时,游戏版号数量从2017年起呈现出逐年下降的态势,愈发稀有的版号资源不仅倒逼企业提高创新能力,也扩大了企业的融资需求。
报告显示,2016年以来,每年都有至少六成的投资针对游戏研发,2021年这一比例更是超过80%。对于投资方来说,投资游戏研发企业能够迅速绑定优质研发团队,加强高质量产品储备。
“中小企业得到大厂投资,首先就是维持企业生存,同时也能为产品研发和发行提供更多的资金以及相关资源的支持。”高东旭表示。
研发厂商仍受青睐 二次元、元宇宙成投资趋势随着买量成本上升、用户消费水平增长以及对游戏产品质量的要求提高,游戏市场已经进入“内容为王”的时代。同时,游戏版号数量从2017年起呈现出逐年下降的态势,愈发稀有的版号资源不仅倒逼企业提高创新能力,也扩大了企业的融资需求。
报告显示,2016年以来,每年都有至少六成的投资针对游戏研发,2021年这一比例更是超过80%。对于投资方来说,投资游戏研发企业能够迅速绑定优质研发团队,加强高质量产品储备。